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泣く泣くあきらめた9階の事故

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年 9月23日(火)21時36分1秒
返信・引用
  先日#1で、地下10階を一回りした後もう1回回ろうと思って、
MALORで9階のシュートの真上に出ようとしたら、うっかりミスで
大外に飛んで地下1階に飛んでしまったという事故があったんですね。
その後9階に戻ると…シュートの部屋で…友好的なウィルオーウィスプが。
善パーティーだったので泣く泣く見逃す羽目になりましたが、
その直後アースジャイアントが…また友好的に…。
悪パーティーだったらうっはうはだったのになぁ、と思いましたね。

>Marutaboさん>
 確かに序盤はかなりきつかったです…が、二世パーティーなので、
 そこらへんは何とかなったという感じですね。
 MAHALITOを覚えれば2階や3階に上がれるわけなんですけれども、
 やはり友好的なモンスターはなかなか出てくれない感じですね…。
 悪知恵がそう簡単に実行されてたまるか、という製作者の意地が
 ある意味感じられたというか。
 それにしても、1・LOL共通でいえることなんですけれども、
 人間系の敵は経験値が安い割にいやらしい呪文を使ってきたり、
 結構嫌なんですよね、戦うのが。
 正直、ガリアン軍団よりもアナコンダのほうが稼ぎはいいですし、
 上のフロアの人間どもよりマミーとかワーラットのほうが経験値高い、
 #1も人間よりあからさまな化け物のほうが見入りいいんですよね。
 まあ、レベル6忍者はクリティカルないので余裕ッチなんですけどね。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 
 

リルサガでは呪われていても大丈夫です

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月21日(日)23時54分9秒
返信・引用 編集済
  >Marutaboさん
>シールド+3
シナリオ♯2では、価格が1/10の悪のシールド+3と同じACなんですよね。
しかも悪のシールド+3のほうが入手が楽ですし。

>唯一の欠点は呪われるのでクリティカルが出ないくらい?
機種によっての細かい違いは知りませんが、リルサガではクリティカルが出ます。
FC版ですと、ダメージで倒しちゃった場合はクリティカルの描写無いんですよね(笑)
ドレイン防止は聞いたことがありませんね。
あと、シナリオ♯1・2で善や中立の忍者に手裏剣を持たせた場合(当然呪われますね)、
クリティカルどうなるんでしょう?
FC版は、絶対に出なくなるそうですが、リルサガは…?
 

LOLは友好出現する敵が少ないです

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年 9月21日(日)23時21分41秒
返信・引用
  人間系と竜系くらいだったような気がします。
そして、人間系は大半が友好的に出てくる確率が低く設定されているという…
(LOLのみならず他のシナリオでも)

>ROYAL MACESさん
シールド+3も必要数が多い部類のアイテムですが、回復の指輪にはかないませんか。
これと僧侶の指輪は落とす敵限られますしね。
バタフライナイフは強い上にドレインを防ぎますしヒーリングまでついてるので
全シナリオでも屈指の強さに入りますね。唯一の欠点は呪われるのでクリティカルが出ないくらい?

>クリス_NKさん
LOLは序盤大変です。マハリトを覚えるまでどんなに長かったことか…
相手が逃げるかどうかの判定は、こちらのパーティのレベル合計と
相手のモンスターレベルの合計で決まるみたいです。
普段一目散に逃げる連中も少人数だと逃げないので嫌らしいですね。
KOD界のはぐれメタル(?)ディンクもひとり旅なら最後までドつき合いに付き合ってくれます(笑)

GBC版は少々中断していましたが先日復帰しました。
敵の強さがまだよくわかってないのでオーバーキル気味に進めています。
まだ5階だからってこともありますが、新アイテムはお預け状態です。
 

1パーティでクリアするなら

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月21日(日)21時40分31秒
返信・引用
  >クリス_NKさん
それこそ、戦闘中に『あれ』をしたほうが早いのではないでしょうか。
シナリオ♯3は、ただでさえ友好的なモンスターが少ないですからね。
性格が変化する確率は、5%と聞いたことがあります。
もし事実なら、シナリオ♯3では気の長い話ですね。
リルサガならば、さっさとレベル13まで上げて『あの方法』使うのがベターかも。
ただ、属性の違うパーティでも水晶を守る敵が出現するかどうかは未確認です。
 

悪知恵

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年 9月21日(日)06時33分18秒
返信・引用
  >ROYAL MACESさん>
 ふと思ったんですけれども、最小編成でいくとすれば、
 LOL、1パーティーでクリアできなくもなかったりしませんか?
 …ええ、友好的なモンスターを逆手に取ることで、
 僧侶だけ善か悪で作って、そのたびごとにころりころりと性格変えて、
 6人だけでクリアできなくもなさそうな気もします。
 でもLOLで2レベル以上のドレインは勘弁願いたいです、本当に。
 よくあれで1レベルドレインだけにしようと決断したものだと感心します。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

僧侶の指輪のバーゲンセール

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月16日(火)21時21分50秒
返信・引用
  こんな展開になるとは思いませんでした。
なかなか見つからない村正、やたらよく出て発掘数20個一番乗りの君主の聖衣、
そして相変わらず安定しているシールド+3…
それにしても、僧侶の指輪が頻出するのには唖然です。
 

なかなか楽しいですよ(シナリオ♯3)

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月15日(月)19時37分49秒
返信・引用
  >クリス_NKさん
シナリオ♯3(LOL)は、本当にキャラクターを育てるのが大変ですよね。
しかし、その苦労があるからこそ喜びが大きいです。
私は、リルサガでもFC版でも『狂王の試練場』の次に好きですね。
『リルガミンの遺産』がイマイチと仰る人の主な意見に対して、個人的なアンサーを。

・2パーティ作るのが面倒
↑善・悪の僧侶を作れば、少数精鋭でOKですよ!

・強いモンスターがいない
ル'ケブレスがいるじゃありませんか!(笑)

・リルサガでは三種の神器が無い
あったらあったで、「チクショウ、いつになったら出るんだよ~」とか言うクセに(笑)

といったトコでしょうか(笑)

このシナリオにマイルフィックやヴァンパイアロードが出現してドレインなんて食らったら…
派手でこそないものの、バランスはよく考えられていますね。
レベルはなかなか上がりませんが、カバーアイテムは充実していますし。
 

地道に育てるのも面白い

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年 9月15日(月)14時17分12秒
返信・引用
  最近、PS版LOLをちらりほらりとやって、とりあえず今魔術師がMAHALITO、
僧侶がLOMILWAやLATUMAPICを覚えたところになりました。
最初は「これ経験値がなかなか上がらないのきついべなー」と思ってましたが、
親の七光りパーティー(装備は抜群にいい)というのもありますけど、
なんか、少しずつ成長していくというWiz本来の楽しみが味わえて、
LOLも面白いじゃないかという結論に至りました。
私のパーティーはどういうわけか生命力がことごとく18になってるキャラだらけで、
HPの伸びも抜群なんですけど、地味に育てるとしたらどうなるんだろうとか
1からやったらどのくらいになるんだろうかという点も気になるところです。
そういえば、ガリアンレイダーだかガリアンガードだか忘れてしまったんですが、
こちらのレベルが2であるにもかかわらず、10人できといて全員逃げたという…。
まあ、#1でも奇襲したオークがその場で逃げたという例までありますから、
最近の1階のモンスターは貧弱だなと感じたしだいです。
まあ、こちらが強力すぎるからなんですけど。
何のためにLOLを始めたかというと、ル’ケブレスにHAMANは効くかどうか、というのを
どうしても自分の目で確かめたくなったというのがあります。
さすがにテレポートさせるとかできるかどうかちょっと疑問に思いましたので。

そして、ついにGBC版#1隠しダンジョン進出ですか!
それにしてもまさかマイティーオークが仲間呼ぶって…なんですかそれ。
新手の拷問ですよ、いろいろな意味で。しかもそれが地下5階って…。
ただ、今度は新しい武器や防具・アイテムが眠っていますから、
それを手に入れるという楽しみもありますからね。がんばってください。

激怒といえば…先日#1の10階でザ・ハイマスターと不愉快な仲間たちを相手にして、
「えーと、前衛はとりあえず首飛ばないようにして…後衛は…」として、
それ相応に慎重に前衛ががんばってくれればいいかな的なシフトをとったら、
僧侶がMALIKTOぶっ放して一瞬で敵が死亡確認と相成りました。
MALIKTOも侮れない攻撃呪文だ、と、改めて感じました。
最近TILTOWAITばかりひいきにしてた影響も多々ありますけれども
(主な原因はKODのKOD'S GAUNTLETを後衛が使ってたせい)、
ヤバいと思ったら併用するのが確実だなと思いました。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

嗚呼、ハースニール…

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月14日(日)23時07分25秒
返信・引用
  >Marutaboさん
シナリオ♯2は31種類ものレアアイテムがありますので、
最後の一つがなかなか出ないとしばらく放置したくなりますね。
前回のデータでは、♯1でたくさん発掘したレアアイテムは♯2だと少ないという印象でした。
♯2でなかなか出なかったブレストプレート+2の発掘数が二桁になる頃には、
最高レベルが650オーバーでしたからね。
全てのレアアイテム発掘数が20個以上になったときは、
No.30~No.50の発掘数の大半が800個以上でした。
(バディオスの巻物とソピックの薬の壮絶なトップ争い・笑)
あと、シナリオ♯1でヴァンパイアやグレーターデーモンからシールド+3を入手すると、
ガッカリ感が半端ではありません。
「どうしてNo.91じゃなくてNo.90ばかりが出るの!」と、何度思ったことでしょう。
まあ、フラックやマイルフィックから呪いの兜を一度に二つもらうよりはマシですが。

バタフライナイフ… 実はハースニールより強いんですよね(忍者専用だけど)
なんか、ダイヤモンドの騎士の武器の面目丸潰れって感じも(笑)
ハースニールにも悪魔系への二倍打撃とドレイン防止があるので、
一概に「バタフライナイフが優れている」とは言い切れないですけれど。
 

ディアル子はツンデレ?

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年 9月14日(日)18時53分43秒
返信・引用
  >ROYAL MACESさん
物欲センサーってあるのかもしれませんね(笑)
今プレイしているGBC版でも村正はなかなか出なくて手裏剣ばかり出てました。
指輪も破邪の指輪は6個あるのに回復の指輪は全滅した時になくした1個だけとか…
KODは回復の指輪がラストアイテムでしたか? コンプリートおめでとうございます。

ドレイン防止アイテム、以前バンパイアに先制を食らって前衛が数人麻痺⇒
次のターン相手の攻撃が早くて後衛メンバーがドレイン被弾したことを考えるとできればパーティ全員に欲しいです。
その点GBC版では蛇のメイスでもドレインを防げるのが救いですが。

4ケタダメージなんて見るのディンギルくらいだと思ってました(笑)
FC版系だとカティノでの倍打と武器特攻の倍打が重複しなかった気がしますので
これはリルサガの特権かも(FC版は別の意味で凶悪なダメージが出ますが…笑)。


>クリス_NKさん
君主の聖衣(そういえばGBC版は基本アイテム名がFC版準拠なのにこれだけは
「聖なる鎧」じゃなくて「君主の聖衣」なんですね)、欲しいです。
倍打うんぬんよりもヒーリング効果のあるアイテムが欲しいです。
もう「回復の指輪じゃないとやだ」とか贅沢は言いませんから~
手裏剣は装備しなくてもドレインを防止できるので善パーティでもぜひお手元に!(笑)

バンパイアはGBC版だと素早さ設定が高いのが厭らしいです。
ドレイン防止アイテムがあってもマハリトマハリトモリト麻痺麻痺…
激怒(マリクト)炸裂します。
 

出ると信じてコツコツと…

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月11日(木)21時10分26秒
返信・引用
  最高レベル150(盗賊)ぐらいになってしまいましたが、ようやくコンプリートです。
やはりシナリオ♯2でアイテムコンプリートしようと思うと、
約100レベル(盗賊)は楽に上がってしまいますね。

しかし、相変わらず手裏剣はわかりやすい(笑)
 

腰抜けのクセに…

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月 8日(月)19時17分6秒
返信・引用
  ファミコン版の狂王の試練場を初クリア後、リセット技を知ってから多用するように…
そんな腰抜けの私がリルサガ(♯1)でノーリセットやったとき、一番困ったのはこれでした。
麻痺が怖くて、結局レベル10まで地下2階に降りられなかった…
 

ぶっ!

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年 9月 8日(月)11時51分55秒
返信・引用
  >ROYAL MACESさん>
 バタフライナイフ恐るべし…ただでさえ魔術師・僧侶には倍打ちなのに、
 それをKATINOで補強したら4桁になるんですねぇ…恐ろしい限りです。
 見た瞬間盛大に噴きました。これもうWizじゃねーだろというダメージですね…
 (エンパイアの裏村正とか月光剣は別格だとして)。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

ダメージ高すぎ(笑)

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月 8日(月)00時29分44秒
返信・引用
  僧侶・魔術師系のモンスターを眠らせてからバタフライナイフで叩くと…
ちょっとびっくりしました(忍者さん、容赦無さすぎ)
 

引きの強さといえば

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年 9月 6日(土)19時55分7秒
返信・引用 編集済
  私の場合は君主の聖衣が出てくる確率がかなり高めです。
今日は…#1の地下10階を1回探索(といっても2周しましたが)で
2着も見つけるという豪運に恵まれました。
ちなみに今日は村正も1本見つけました。ただ#1…KODで出て欲しいんですけどね
(↑まだ1本しか出てません)。
…しかし、私のパーティーには司教がいないために誰からもらったか不明です。
最初がファイアドラゴン大先生閣下というのはしっかりと覚えてるんですけど。
ところが、後で見てみたら実は村正7本も拾ってたことが発覚。
むしろ手裏剣のほうが少ないという。まー私は善パーティー専門なので手裏剣使いませんが。

Marutaboさんの村正ゲットのご報告を受け、私のサイトの村正ゲット記録に
フロストジャイアントから1本、を追加しました。
あの、テレポーター引っ掛け事件はかなりショックですよね、本当に。

ヴァンパイア…私が今日遭遇したのが4×3グループでした。
全員でTILTOWAIT+MALIKTOを乱発してしとめましたけど、
吸われたらどうしようとか本当に恐ろしくなりました。
まー、それゆえの7レベル呪文爆発だったわけなんですが。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

やけに偏る気がするけど、確率的には…

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月 1日(月)01時16分32秒
返信・引用
  >Marutaboさん
村正の再入手おめでとうございます。
私の今回の新規データでは、非常に村正の引きが悪いです(やたら手裏剣が出ます)
代わりにMarutaboさんが以前欲しがっていた僧侶の指輪を大量に発掘しています(笑)
まさかこのアイテムが発掘数二桁一番乗り(レアアイテムでは)するとは思わなかったなぁ。

シナリオ♯1でも、希にヴァンパイアが4グループで現れることがあります。
やはり忍者以外の前衛にも手裏剣持たせておくのが正解ですね。

↓君主の聖衣と手裏剣の発掘数は二桁なのに、村正の少ないこと…
 

まだ8月なのにすっかり涼しくなりました

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年 8月31日(日)23時41分49秒
返信・引用
  >ROYAL MACESさん
>「○○出てくれ~」と念じながらプレイすると、大体発掘できませんね。
本当に。
GBC版#1でこないだ全滅した時になくした村正も回復の指輪もなかなか出てくれなくて困ってます。
って思っていたら昨日出ました! 村正!!
諦めなければいつかは拾えるということだと思います。やっぱり探索を毎日やることが大事。

>ヴァンパイアロードとヴァンパイアが計4グループなんて…
ヴァンパイアもたまに大量出現するのが厄介ですね。しかもグループバラバラで。
固まって8匹とかならディスペルで一掃、という手もあるのですが。
(ちなみにGBC版では恐ろしくディスペルの成功率が低いです…頑張って武器と呪文で倒せってことかも)

>クリス_NKさん
回復の指輪は#1だとすごい貴重品なのですが、
KODだとちょっと色褪せちゃいますね。ヒーリングアイテムいっぱいありますし、
何よりも救援の護符と一緒のアイテムグループですから(笑)
命の指輪を使って…というのも本当にありえそうで困ります。

>マカーブルさん
ごめんなさい!!
メール送っていただいたの今日になって(といいますか、掲示板の書き込みを見て)気づきました…

アイリン&コロナの絵、ありがとうございました!
高原で涼んでいるような清涼感のあるイラストで素敵です。
さっそく今日の更新でサイトにも掲載させていただきました。
感謝です!!
 

コロナ(笑)

 投稿者:めい  投稿日:2014年 8月27日(水)18時17分49秒
返信・引用
  >マカーブルさん
相変わらず素敵な絵ですねえ~、真っ青な空に涼しげなアイリンが素晴らしい。
ただ…、アイリンのムネが少し大き…アッ!?(゜o(○=(゜ο゜)o

地味に雄々しいコロナがポイントですね(^_^)
 

これから少しは涼しくなるかな?

 投稿者:マカーブル  投稿日:2014年 8月27日(水)17時12分27秒
返信・引用
  こんにちわ、お久しぶりのマカーブルです

少し前にメールでご挨拶と絵を送ったのですが、届いてないぽいので
こちらにペッタンコさせて頂きます
ちょっと大きくてごめんなさい(-_-;)

では手短にこれで失礼します~
 

回復の指輪は心を捉えるアイテムですね

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 8月26日(火)18時11分30秒
返信・引用 編集済
  >クリス_NKさん
私の場合、どのシナリオを一番やりこんでいるかと言われると…
レベルだけならシナリオ♯2なのですが、潜った回数ならシナリオ♯1かな?

↓前回のデータにおける、回復の指輪の入手状況です。
僧侶の指輪とのシーソーゲームになりましたが、最後は同数になりました。
なんか♯1って、やたらとシールド+3が出るという印象があります。
 

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