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意外に誤植(?)が多いようで

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年10月17日(金)17時22分38秒
返信・引用
  私はハンドブックシリーズは1だけなんですけれども、
PC版の解説は結構間違っているものが多い感じです。
件のポイズンジャイアント&フロストジャイアントにMAKANITOが、の記述も
PC版では無効化対象になっててというのは書いてありませんし。
あとは、本の中に誤植というか、記述ミスと思われるものもあります。
#2・#3の記述だと、グニルダの杖とかルクブレスとか。
あと、フラックが呪文を唱えてくるって書いてありましたけれども、
凶悪なダメージのブレスの間違いなんだけどなぁ…と。
それにしてもポレ、ちょっと筋骨隆々としてますね。
これのどこが骸骨なんだろうと思ってしまう人もいるでしょうね。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 
 

レ’ケブレスになってますね(笑)

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年10月13日(月)18時33分42秒
返信・引用
  >ROYAL MACESさん
今ではなかなか貴重な書物たちですね。
FC版やリルサガのル’ケブレスはブレスしか吐かなかった気がしましたが
PC版は呪文使ってくるのでしょうか。ティルトウェイトなんて食らったらひとたまりもないですね…

ポレが意外とたくましい腕しているのがオドロキです。
「がいこつのようなすがた」なのに…
 

遂にシナリオ♯1~4までのハンドブックが揃った(あとは♯5だけ)

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年10月12日(日)13時55分15秒
返信・引用
  懇意にしている古本屋で、やっとシナリオ♯3のハンドブック(PC版)を見つけてもらいました。
1コインで買えたのも嬉しいです(ネットショップだと送料込みで結構するし)

当時のプレイヤー(学生さんから主婦の方まで)の方々のプレイ日記も、
各1ページだけながら面白いです(多くの方がル'ケブレスのところで詰まってたみたい)
しかし、ポレのイラストにはビビりました(笑)
 

子供はきっと静かなのが苦手(笑)

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年10月 5日(日)21時55分27秒
返信・引用
  >ぐれたさん
最短ではレベル3で覚えるはずのサイレンスがレベル13になってやっと!
派手に遅れましたね~。信仰心も高いのに運命のいたずら(笑)
あんまり使わない呪文なら覚えなくても実害ないですが、
サイレンスないと魔術師系との戦闘怖いですよね…

ともあれ、無事覚えてよかったです。
これからはきっと強敵との戦いも多くなりますから
ヒールパーティも早く覚えてほしいですね。頑張れコロナ!
 

やったぜコロナ!

 投稿者:ぐれた  投稿日:2014年10月 5日(日)15時20分4秒
返信・引用
  コロナ、レベル13にしてサイレンスを習得しました!
今さら? とか言わないで!
ただ、僧7の呪文は攻撃系ばかり・・・
ヒールパーティは是が非でも欲しかったよねえ。

http://book.geocities.jp/guremanarin/

 

どうしたコロナ?

 投稿者:ぐれた  投稿日:2014年10月 2日(木)19時51分23秒
返信・引用
  現在ガーブの宝珠プレイ中です。
女子チームに参戦しているコロナですが・・・
レベル12になってもサイレンスを習得できませんでした~(笑)。
ここまでサイレンスを拒否る僧侶は初めてかもしれません。
コロナの明日は・・・どっちだ?

http://book.geocities.jp/guremanarin/

 

マニフォはカティノの効きが悪いリルサガでは重宝します

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年 9月28日(日)13時10分26秒
返信・引用
  カルフォとの競争は熾烈ですが(笑)

>ROYAL MACESさん
>シナリオ♯2では、価格が1/10の悪のシールド+3と同じACなんですよね。
#1で鎧に吸い取られていたACを取り戻しましたね(笑)
悪の鎧はなかなか出ないので悪メンバーにとってはこちらの方が恩恵が大きいかも。
そういえばKOD’sシールドも-6でしたか。ドロップアイテムと同じでいいのか伝説の盾!
(ディアルマ無限使用可は大きなアドバンテージですが)

>ドレイン防止は聞いたことがありませんね。
ごめんなさい。うろ覚えで書いてしまいました。
防御は毒だけでドレインは防げませんでした。こちらは手裏剣の方が一日の長がありますね。
あ、そこで「悪魔の書持てば一緒」とか言っては…

>クリティカルどうなるんでしょう?
気になるところではありますね…
ダメージで殺さないためにも手裏剣よりもむしろ杖-2とかメイス-1とかの方が…
って、オーバーキルでもクリティカル出るのでしたかリルサガは。

>ドラゴンゾンビに4ケタダメージ
装備による倍打が重複しないのは残念ですね。
もし重複したら二刀流と2倍のジャンプと3倍の回転で…あれ? なんか違う??


>クリス_NKさん
>友好的なウィルオーウィスプ&アースジャイアント
こっそり戦って、性格変わったらマーフィーで矯正…
って、善のキャラがそんなことしちゃダメですよね! 絶対!

>人間系の敵は経験値が安い割にいやらしい呪文を使ってきたり
魔術師系の敵が経験値安いのはなんか納得いかないですよね~。
一人でも討ち漏らしたら大打撃なのに。
そういえば忍者系でクリティカルのないレベル6がハイマスターの次くらいに
経験値高いのはなんか不思議な気がします。
 

「出ぬものは出ぬ!」「何ですか?」「SHIELD+2」

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年 9月26日(金)11時20分59秒
返信・引用 編集済
  タイトルの元ネタはこちらからどうぞ。
http://www.ntv.co.jp/sho-ten/old/backnumber/130217/week_02.html
…あまりに出ないもので、心が折れて、結局LOLに浮気してます。
この間、同一の宝箱から盾が2つ出たので、「キターーーー!」と思ったら
LARGE SHIELDとSHIELD+1だったというありきたりにしてひどいオチが。

>ROYAL MACESさん>
 MANIFOも倍ダメージ対象になるというのは初めて聞きました。
 そもそもMANIFOという呪文をほとんど使ってないので
 (ほとんどCALFOに費やす。LOLではMONTINOもちょこちょこと)
 あまり気にすることもなくプレイしてきました。
 それにしても何度見ても1000ダメージは壮観としか言いようがないです。
 1000ダメージが出るのはディンギルのドラゴンの洞窟とかで
 LABADI使ったときとかしか思いつきませんし。
 ZILWANはディンギルで普通に使っても4桁出ますけど、あれは例外で。
 それにしても、荷物持ちが6人もいるというのがなんとも不思議な気分です。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

他のシナリオで気分転換

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月25日(木)21時03分22秒
返信・引用
  シナリオ♯1で目当てのレアアイテムが出ないので、
最近はシナリオ♯2ばかりやってます。
とりあえず全員(と言っても六人だけど)がレベル100に到達。
救援の護符は六人分発掘しましたが、回復の指輪や悪の剣+3は未だに発掘数1だったり…
果たしてレベル999迄に全てのレアアイテム発掘数を二桁にできるかなぁ…
 

シナリオ♯2で

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月24日(水)20時38分51秒
返信・引用 編集済
  不死・悪魔系のモンスターをマニフォで動けなくしてから、
君主の聖衣とハースニールを装備した君主に叩かせてみました。
それでも、たまにしか四桁のダメージは出ません。
やはりバタフライナイフには勝てそうにない… かな?

君主の聖衣もハースニールも『悪魔系に二倍打撃』のはずですが、
マニフォで動けなくしてから叩かないと四桁のダメージは出ません。
ということは、君主の聖衣とハースニールの攻撃効果UPは重複しないのでしょうね。
数値を見る限りでは、トータル8倍ではなく4倍っぽいですよね。
君主の聖衣で2倍、ハースニールで2倍、マニフォの効果で2倍、
よって『2×2×2=8倍』の威力になると思って期待したのですが、
ドラゴンゾンビに与えたダメージと大差無いんですよね。
 

泣く泣くあきらめた9階の事故

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年 9月23日(火)21時36分1秒
返信・引用
  先日#1で、地下10階を一回りした後もう1回回ろうと思って、
MALORで9階のシュートの真上に出ようとしたら、うっかりミスで
大外に飛んで地下1階に飛んでしまったという事故があったんですね。
その後9階に戻ると…シュートの部屋で…友好的なウィルオーウィスプが。
善パーティーだったので泣く泣く見逃す羽目になりましたが、
その直後アースジャイアントが…また友好的に…。
悪パーティーだったらうっはうはだったのになぁ、と思いましたね。

>Marutaboさん>
 確かに序盤はかなりきつかったです…が、二世パーティーなので、
 そこらへんは何とかなったという感じですね。
 MAHALITOを覚えれば2階や3階に上がれるわけなんですけれども、
 やはり友好的なモンスターはなかなか出てくれない感じですね…。
 悪知恵がそう簡単に実行されてたまるか、という製作者の意地が
 ある意味感じられたというか。
 それにしても、1・LOL共通でいえることなんですけれども、
 人間系の敵は経験値が安い割にいやらしい呪文を使ってきたり、
 結構嫌なんですよね、戦うのが。
 正直、ガリアン軍団よりもアナコンダのほうが稼ぎはいいですし、
 上のフロアの人間どもよりマミーとかワーラットのほうが経験値高い、
 #1も人間よりあからさまな化け物のほうが見入りいいんですよね。
 まあ、レベル6忍者はクリティカルないので余裕ッチなんですけどね。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

リルサガでは呪われていても大丈夫です

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月21日(日)23時54分9秒
返信・引用 編集済
  >Marutaboさん
>シールド+3
シナリオ♯2では、価格が1/10の悪のシールド+3と同じACなんですよね。
しかも悪のシールド+3のほうが入手が楽ですし。

>唯一の欠点は呪われるのでクリティカルが出ないくらい?
機種によっての細かい違いは知りませんが、リルサガではクリティカルが出ます。
FC版ですと、ダメージで倒しちゃった場合はクリティカルの描写無いんですよね(笑)
ドレイン防止は聞いたことがありませんね。
あと、シナリオ♯1・2で善や中立の忍者に手裏剣を持たせた場合(当然呪われますね)、
クリティカルどうなるんでしょう?
FC版は、絶対に出なくなるそうですが、リルサガは…?
 

LOLは友好出現する敵が少ないです

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年 9月21日(日)23時21分41秒
返信・引用
  人間系と竜系くらいだったような気がします。
そして、人間系は大半が友好的に出てくる確率が低く設定されているという…
(LOLのみならず他のシナリオでも)

>ROYAL MACESさん
シールド+3も必要数が多い部類のアイテムですが、回復の指輪にはかないませんか。
これと僧侶の指輪は落とす敵限られますしね。
バタフライナイフは強い上にドレインを防ぎますしヒーリングまでついてるので
全シナリオでも屈指の強さに入りますね。唯一の欠点は呪われるのでクリティカルが出ないくらい?

>クリス_NKさん
LOLは序盤大変です。マハリトを覚えるまでどんなに長かったことか…
相手が逃げるかどうかの判定は、こちらのパーティのレベル合計と
相手のモンスターレベルの合計で決まるみたいです。
普段一目散に逃げる連中も少人数だと逃げないので嫌らしいですね。
KOD界のはぐれメタル(?)ディンクもひとり旅なら最後までドつき合いに付き合ってくれます(笑)

GBC版は少々中断していましたが先日復帰しました。
敵の強さがまだよくわかってないのでオーバーキル気味に進めています。
まだ5階だからってこともありますが、新アイテムはお預け状態です。
 

1パーティでクリアするなら

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月21日(日)21時40分31秒
返信・引用
  >クリス_NKさん
それこそ、戦闘中に『あれ』をしたほうが早いのではないでしょうか。
シナリオ♯3は、ただでさえ友好的なモンスターが少ないですからね。
性格が変化する確率は、5%と聞いたことがあります。
もし事実なら、シナリオ♯3では気の長い話ですね。
リルサガならば、さっさとレベル13まで上げて『あの方法』使うのがベターかも。
ただ、属性の違うパーティでも水晶を守る敵が出現するかどうかは未確認です。
 

悪知恵

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年 9月21日(日)06時33分18秒
返信・引用
  >ROYAL MACESさん>
 ふと思ったんですけれども、最小編成でいくとすれば、
 LOL、1パーティーでクリアできなくもなかったりしませんか?
 …ええ、友好的なモンスターを逆手に取ることで、
 僧侶だけ善か悪で作って、そのたびごとにころりころりと性格変えて、
 6人だけでクリアできなくもなさそうな気もします。
 でもLOLで2レベル以上のドレインは勘弁願いたいです、本当に。
 よくあれで1レベルドレインだけにしようと決断したものだと感心します。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

僧侶の指輪のバーゲンセール

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月16日(火)21時21分50秒
返信・引用
  こんな展開になるとは思いませんでした。
なかなか見つからない村正、やたらよく出て発掘数20個一番乗りの君主の聖衣、
そして相変わらず安定しているシールド+3…
それにしても、僧侶の指輪が頻出するのには唖然です。
 

なかなか楽しいですよ(シナリオ♯3)

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月15日(月)19時37分49秒
返信・引用
  >クリス_NKさん
シナリオ♯3(LOL)は、本当にキャラクターを育てるのが大変ですよね。
しかし、その苦労があるからこそ喜びが大きいです。
私は、リルサガでもFC版でも『狂王の試練場』の次に好きですね。
『リルガミンの遺産』がイマイチと仰る人の主な意見に対して、個人的なアンサーを。

・2パーティ作るのが面倒
↑善・悪の僧侶を作れば、少数精鋭でOKですよ!

・強いモンスターがいない
ル'ケブレスがいるじゃありませんか!(笑)

・リルサガでは三種の神器が無い
あったらあったで、「チクショウ、いつになったら出るんだよ~」とか言うクセに(笑)

といったトコでしょうか(笑)

このシナリオにマイルフィックやヴァンパイアロードが出現してドレインなんて食らったら…
派手でこそないものの、バランスはよく考えられていますね。
レベルはなかなか上がりませんが、カバーアイテムは充実していますし。
 

地道に育てるのも面白い

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年 9月15日(月)14時17分12秒
返信・引用
  最近、PS版LOLをちらりほらりとやって、とりあえず今魔術師がMAHALITO、
僧侶がLOMILWAやLATUMAPICを覚えたところになりました。
最初は「これ経験値がなかなか上がらないのきついべなー」と思ってましたが、
親の七光りパーティー(装備は抜群にいい)というのもありますけど、
なんか、少しずつ成長していくというWiz本来の楽しみが味わえて、
LOLも面白いじゃないかという結論に至りました。
私のパーティーはどういうわけか生命力がことごとく18になってるキャラだらけで、
HPの伸びも抜群なんですけど、地味に育てるとしたらどうなるんだろうとか
1からやったらどのくらいになるんだろうかという点も気になるところです。
そういえば、ガリアンレイダーだかガリアンガードだか忘れてしまったんですが、
こちらのレベルが2であるにもかかわらず、10人できといて全員逃げたという…。
まあ、#1でも奇襲したオークがその場で逃げたという例までありますから、
最近の1階のモンスターは貧弱だなと感じたしだいです。
まあ、こちらが強力すぎるからなんですけど。
何のためにLOLを始めたかというと、ル’ケブレスにHAMANは効くかどうか、というのを
どうしても自分の目で確かめたくなったというのがあります。
さすがにテレポートさせるとかできるかどうかちょっと疑問に思いましたので。

そして、ついにGBC版#1隠しダンジョン進出ですか!
それにしてもまさかマイティーオークが仲間呼ぶって…なんですかそれ。
新手の拷問ですよ、いろいろな意味で。しかもそれが地下5階って…。
ただ、今度は新しい武器や防具・アイテムが眠っていますから、
それを手に入れるという楽しみもありますからね。がんばってください。

激怒といえば…先日#1の10階でザ・ハイマスターと不愉快な仲間たちを相手にして、
「えーと、前衛はとりあえず首飛ばないようにして…後衛は…」として、
それ相応に慎重に前衛ががんばってくれればいいかな的なシフトをとったら、
僧侶がMALIKTOぶっ放して一瞬で敵が死亡確認と相成りました。
MALIKTOも侮れない攻撃呪文だ、と、改めて感じました。
最近TILTOWAITばかりひいきにしてた影響も多々ありますけれども
(主な原因はKODのKOD'S GAUNTLETを後衛が使ってたせい)、
ヤバいと思ったら併用するのが確実だなと思いました。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

嗚呼、ハースニール…

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月14日(日)23時07分25秒
返信・引用
  >Marutaboさん
シナリオ♯2は31種類ものレアアイテムがありますので、
最後の一つがなかなか出ないとしばらく放置したくなりますね。
前回のデータでは、♯1でたくさん発掘したレアアイテムは♯2だと少ないという印象でした。
♯2でなかなか出なかったブレストプレート+2の発掘数が二桁になる頃には、
最高レベルが650オーバーでしたからね。
全てのレアアイテム発掘数が20個以上になったときは、
No.30~No.50の発掘数の大半が800個以上でした。
(バディオスの巻物とソピックの薬の壮絶なトップ争い・笑)
あと、シナリオ♯1でヴァンパイアやグレーターデーモンからシールド+3を入手すると、
ガッカリ感が半端ではありません。
「どうしてNo.91じゃなくてNo.90ばかりが出るの!」と、何度思ったことでしょう。
まあ、フラックやマイルフィックから呪いの兜を一度に二つもらうよりはマシですが。

バタフライナイフ… 実はハースニールより強いんですよね(忍者専用だけど)
なんか、ダイヤモンドの騎士の武器の面目丸潰れって感じも(笑)
ハースニールにも悪魔系への二倍打撃とドレイン防止があるので、
一概に「バタフライナイフが優れている」とは言い切れないですけれど。
 

ディアル子はツンデレ?

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年 9月14日(日)18時53分43秒
返信・引用
  >ROYAL MACESさん
物欲センサーってあるのかもしれませんね(笑)
今プレイしているGBC版でも村正はなかなか出なくて手裏剣ばかり出てました。
指輪も破邪の指輪は6個あるのに回復の指輪は全滅した時になくした1個だけとか…
KODは回復の指輪がラストアイテムでしたか? コンプリートおめでとうございます。

ドレイン防止アイテム、以前バンパイアに先制を食らって前衛が数人麻痺⇒
次のターン相手の攻撃が早くて後衛メンバーがドレイン被弾したことを考えるとできればパーティ全員に欲しいです。
その点GBC版では蛇のメイスでもドレインを防げるのが救いですが。

4ケタダメージなんて見るのディンギルくらいだと思ってました(笑)
FC版系だとカティノでの倍打と武器特攻の倍打が重複しなかった気がしますので
これはリルサガの特権かも(FC版は別の意味で凶悪なダメージが出ますが…笑)。


>クリス_NKさん
君主の聖衣(そういえばGBC版は基本アイテム名がFC版準拠なのにこれだけは
「聖なる鎧」じゃなくて「君主の聖衣」なんですね)、欲しいです。
倍打うんぬんよりもヒーリング効果のあるアイテムが欲しいです。
もう「回復の指輪じゃないとやだ」とか贅沢は言いませんから~
手裏剣は装備しなくてもドレインを防止できるので善パーティでもぜひお手元に!(笑)

バンパイアはGBC版だと素早さ設定が高いのが厭らしいです。
ドレイン防止アイテムがあってもマハリトマハリトモリト麻痺麻痺…
激怒(マリクト)炸裂します。
 

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