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ファミコン版のデータ

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年11月 1日(土)19時04分18秒
返信・引用 編集済
  久々に確認しましたが、大して育ててなかったみたいです。
レベル012の君主は、ある邪道技で育てたキャラクター(笑)
ファミコン版はサクサクですが、リルサガのほうがレベルを上げやすい気がしますね。
やはり、固定ハイプリーストの存在が大きいです。
しかし、「次のレベルまで4690418226のEPが必要」って…(笑)
 
 

大地の杖(シナリオ♯3)

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年10月29日(水)16時04分7秒
返信・引用
  リルサガでは、パーティの誰かが所持していると拾えなかった気がします。
ファミコン版なら、中断と再開の繰り返しで稼げたような…
間違ってたらごめんなさい。
 

LOL情報

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年10月29日(水)15時33分44秒
返信・引用
  あれからフィーンドやポレのところに行きましたけれども、
フィーンドのところで大地の杖取ろうとしたら何もありませんでした。
装備中だったから何も出なかったという可能性もありますけれども、
大地の杖も複数入手できない可能性があります。
逆にポレ倒して手に入れられる大気の護符は複数入手できるようです。
これはおそらくゲームを進める上で必須ではないからなのかもしれません。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

コロナやったよ!

 投稿者:ぐれた  投稿日:2014年10月28日(火)18時03分11秒
返信・引用
  コロナ、レベル17にしてようやくヒールパーティを習得しました☆
アホな子程カワイイと言いますが(失礼)、まさにそんな感じです。
コロナはやればできる娘だと信じていました(笑)。

http://book.geocities.jp/guremanarin/

 

こうなりました

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年10月28日(火)17時20分12秒
返信・引用
  必死に育ててようやくHAMANを使えるようになったうちの魔術師ですが、
HAMANした結果、こうなりました。
この星の力そのものということですけど、確かに抑えているでしょうね。
この星の力全力で使ったらえっらいことになると思います。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

「この星の力そのもの」と考えればこれでも強さ抑えてるかも(笑)

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年10月26日(日)16時55分39秒
返信・引用
  >クリス_NKさん
アレンジ版は周回を重ねるとどんどん強力なモンスターを召喚できましたね。
#5にいたトランプのロードなんかもかなり凶悪だった気も。

中立の水晶持っているとデルフやソウルトラッパーが出ないのは
中立の水晶をいくつも増やすのを防ぐためかもしれませんね。
確かクリアアイテムの大地の宝珠を持っていてもダメだったと思いました。
(偽物のムフーズの宝珠はいくつも取れるようですが…笑)
 

よく考えたら

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年10月21日(火)18時25分14秒
返信・引用
  ル'先生、呪文使ってきますね。#4アレンジですけど。
あの時はブレス一息で300ダメージ(たまに半減)というわけでしたが、
AC-20なのにダメージ与えてくる強者がいたのもまた事実で。
最近『みんなのGOLF4』に気持ちが移りすぎてしまったので、
久しぶりにWizやろうと思います。
でも、パーティーメンバー外でも誰かが中立の水晶持ってると
デルフやソウルトラッパーが出てこないという事実は仰天しました。
ポレはどうなのか気になるところですが…私のパーティーは善も悪も
僧侶が11レベルでMADIを覚えなかったという泣きが入る面子構成なので
無事に2階歩けるんだろうかと不安ではあります。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

結構覚えているもので

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年10月21日(火)16時21分43秒
返信・引用
  ダイヤモンドを全て見つけることはできなかったですが、
アイテムを見つけるのには苦労しませんでした。
息抜きにはいいゲームでしたね。さあ、次はグラディウスだ(笑)
そうそう、ファミコン版のダイヤモンドの騎士のデータも確認しないと。
 

意外に誤植(?)が多いようで

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年10月17日(金)17時22分38秒
返信・引用
  私はハンドブックシリーズは1だけなんですけれども、
PC版の解説は結構間違っているものが多い感じです。
件のポイズンジャイアント&フロストジャイアントにMAKANITOが、の記述も
PC版では無効化対象になっててというのは書いてありませんし。
あとは、本の中に誤植というか、記述ミスと思われるものもあります。
#2・#3の記述だと、グニルダの杖とかルクブレスとか。
あと、フラックが呪文を唱えてくるって書いてありましたけれども、
凶悪なダメージのブレスの間違いなんだけどなぁ…と。
それにしてもポレ、ちょっと筋骨隆々としてますね。
これのどこが骸骨なんだろうと思ってしまう人もいるでしょうね。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

レ’ケブレスになってますね(笑)

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年10月13日(月)18時33分42秒
返信・引用
  >ROYAL MACESさん
今ではなかなか貴重な書物たちですね。
FC版やリルサガのル’ケブレスはブレスしか吐かなかった気がしましたが
PC版は呪文使ってくるのでしょうか。ティルトウェイトなんて食らったらひとたまりもないですね…

ポレが意外とたくましい腕しているのがオドロキです。
「がいこつのようなすがた」なのに…
 

遂にシナリオ♯1~4までのハンドブックが揃った(あとは♯5だけ)

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年10月12日(日)13時55分15秒
返信・引用
  懇意にしている古本屋で、やっとシナリオ♯3のハンドブック(PC版)を見つけてもらいました。
1コインで買えたのも嬉しいです(ネットショップだと送料込みで結構するし)

当時のプレイヤー(学生さんから主婦の方まで)の方々のプレイ日記も、
各1ページだけながら面白いです(多くの方がル'ケブレスのところで詰まってたみたい)
しかし、ポレのイラストにはビビりました(笑)
 

子供はきっと静かなのが苦手(笑)

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年10月 5日(日)21時55分27秒
返信・引用
  >ぐれたさん
最短ではレベル3で覚えるはずのサイレンスがレベル13になってやっと!
派手に遅れましたね~。信仰心も高いのに運命のいたずら(笑)
あんまり使わない呪文なら覚えなくても実害ないですが、
サイレンスないと魔術師系との戦闘怖いですよね…

ともあれ、無事覚えてよかったです。
これからはきっと強敵との戦いも多くなりますから
ヒールパーティも早く覚えてほしいですね。頑張れコロナ!
 

やったぜコロナ!

 投稿者:ぐれた  投稿日:2014年10月 5日(日)15時20分4秒
返信・引用
  コロナ、レベル13にしてサイレンスを習得しました!
今さら? とか言わないで!
ただ、僧7の呪文は攻撃系ばかり・・・
ヒールパーティは是が非でも欲しかったよねえ。

http://book.geocities.jp/guremanarin/

 

どうしたコロナ?

 投稿者:ぐれた  投稿日:2014年10月 2日(木)19時51分23秒
返信・引用
  現在ガーブの宝珠プレイ中です。
女子チームに参戦しているコロナですが・・・
レベル12になってもサイレンスを習得できませんでした~(笑)。
ここまでサイレンスを拒否る僧侶は初めてかもしれません。
コロナの明日は・・・どっちだ?

http://book.geocities.jp/guremanarin/

 

マニフォはカティノの効きが悪いリルサガでは重宝します

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年 9月28日(日)13時10分26秒
返信・引用
  カルフォとの競争は熾烈ですが(笑)

>ROYAL MACESさん
>シナリオ♯2では、価格が1/10の悪のシールド+3と同じACなんですよね。
#1で鎧に吸い取られていたACを取り戻しましたね(笑)
悪の鎧はなかなか出ないので悪メンバーにとってはこちらの方が恩恵が大きいかも。
そういえばKOD’sシールドも-6でしたか。ドロップアイテムと同じでいいのか伝説の盾!
(ディアルマ無限使用可は大きなアドバンテージですが)

>ドレイン防止は聞いたことがありませんね。
ごめんなさい。うろ覚えで書いてしまいました。
防御は毒だけでドレインは防げませんでした。こちらは手裏剣の方が一日の長がありますね。
あ、そこで「悪魔の書持てば一緒」とか言っては…

>クリティカルどうなるんでしょう?
気になるところではありますね…
ダメージで殺さないためにも手裏剣よりもむしろ杖-2とかメイス-1とかの方が…
って、オーバーキルでもクリティカル出るのでしたかリルサガは。

>ドラゴンゾンビに4ケタダメージ
装備による倍打が重複しないのは残念ですね。
もし重複したら二刀流と2倍のジャンプと3倍の回転で…あれ? なんか違う??


>クリス_NKさん
>友好的なウィルオーウィスプ&アースジャイアント
こっそり戦って、性格変わったらマーフィーで矯正…
って、善のキャラがそんなことしちゃダメですよね! 絶対!

>人間系の敵は経験値が安い割にいやらしい呪文を使ってきたり
魔術師系の敵が経験値安いのはなんか納得いかないですよね~。
一人でも討ち漏らしたら大打撃なのに。
そういえば忍者系でクリティカルのないレベル6がハイマスターの次くらいに
経験値高いのはなんか不思議な気がします。
 

「出ぬものは出ぬ!」「何ですか?」「SHIELD+2」

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年 9月26日(金)11時20分59秒
返信・引用 編集済
  タイトルの元ネタはこちらからどうぞ。
http://www.ntv.co.jp/sho-ten/old/backnumber/130217/week_02.html
…あまりに出ないもので、心が折れて、結局LOLに浮気してます。
この間、同一の宝箱から盾が2つ出たので、「キターーーー!」と思ったら
LARGE SHIELDとSHIELD+1だったというありきたりにしてひどいオチが。

>ROYAL MACESさん>
 MANIFOも倍ダメージ対象になるというのは初めて聞きました。
 そもそもMANIFOという呪文をほとんど使ってないので
 (ほとんどCALFOに費やす。LOLではMONTINOもちょこちょこと)
 あまり気にすることもなくプレイしてきました。
 それにしても何度見ても1000ダメージは壮観としか言いようがないです。
 1000ダメージが出るのはディンギルのドラゴンの洞窟とかで
 LABADI使ったときとかしか思いつきませんし。
 ZILWANはディンギルで普通に使っても4桁出ますけど、あれは例外で。
 それにしても、荷物持ちが6人もいるというのがなんとも不思議な気分です。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

他のシナリオで気分転換

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月25日(木)21時03分22秒
返信・引用
  シナリオ♯1で目当てのレアアイテムが出ないので、
最近はシナリオ♯2ばかりやってます。
とりあえず全員(と言っても六人だけど)がレベル100に到達。
救援の護符は六人分発掘しましたが、回復の指輪や悪の剣+3は未だに発掘数1だったり…
果たしてレベル999迄に全てのレアアイテム発掘数を二桁にできるかなぁ…
 

シナリオ♯2で

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月24日(水)20時38分51秒
返信・引用 編集済
  不死・悪魔系のモンスターをマニフォで動けなくしてから、
君主の聖衣とハースニールを装備した君主に叩かせてみました。
それでも、たまにしか四桁のダメージは出ません。
やはりバタフライナイフには勝てそうにない… かな?

君主の聖衣もハースニールも『悪魔系に二倍打撃』のはずですが、
マニフォで動けなくしてから叩かないと四桁のダメージは出ません。
ということは、君主の聖衣とハースニールの攻撃効果UPは重複しないのでしょうね。
数値を見る限りでは、トータル8倍ではなく4倍っぽいですよね。
君主の聖衣で2倍、ハースニールで2倍、マニフォの効果で2倍、
よって『2×2×2=8倍』の威力になると思って期待したのですが、
ドラゴンゾンビに与えたダメージと大差無いんですよね。
 

泣く泣くあきらめた9階の事故

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年 9月23日(火)21時36分1秒
返信・引用
  先日#1で、地下10階を一回りした後もう1回回ろうと思って、
MALORで9階のシュートの真上に出ようとしたら、うっかりミスで
大外に飛んで地下1階に飛んでしまったという事故があったんですね。
その後9階に戻ると…シュートの部屋で…友好的なウィルオーウィスプが。
善パーティーだったので泣く泣く見逃す羽目になりましたが、
その直後アースジャイアントが…また友好的に…。
悪パーティーだったらうっはうはだったのになぁ、と思いましたね。

>Marutaboさん>
 確かに序盤はかなりきつかったです…が、二世パーティーなので、
 そこらへんは何とかなったという感じですね。
 MAHALITOを覚えれば2階や3階に上がれるわけなんですけれども、
 やはり友好的なモンスターはなかなか出てくれない感じですね…。
 悪知恵がそう簡単に実行されてたまるか、という製作者の意地が
 ある意味感じられたというか。
 それにしても、1・LOL共通でいえることなんですけれども、
 人間系の敵は経験値が安い割にいやらしい呪文を使ってきたり、
 結構嫌なんですよね、戦うのが。
 正直、ガリアン軍団よりもアナコンダのほうが稼ぎはいいですし、
 上のフロアの人間どもよりマミーとかワーラットのほうが経験値高い、
 #1も人間よりあからさまな化け物のほうが見入りいいんですよね。
 まあ、レベル6忍者はクリティカルないので余裕ッチなんですけどね。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

リルサガでは呪われていても大丈夫です

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 9月21日(日)23時54分9秒
返信・引用 編集済
  >Marutaboさん
>シールド+3
シナリオ♯2では、価格が1/10の悪のシールド+3と同じACなんですよね。
しかも悪のシールド+3のほうが入手が楽ですし。

>唯一の欠点は呪われるのでクリティカルが出ないくらい?
機種によっての細かい違いは知りませんが、リルサガではクリティカルが出ます。
FC版ですと、ダメージで倒しちゃった場合はクリティカルの描写無いんですよね(笑)
ドレイン防止は聞いたことがありませんね。
あと、シナリオ♯1・2で善や中立の忍者に手裏剣を持たせた場合(当然呪われますね)、
クリティカルどうなるんでしょう?
FC版は、絶対に出なくなるそうですが、リルサガは…?
 

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