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ドワーフもリズマンの登場でかなり割を食った感が

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2017年 1月22日(日)22時11分13秒
返信・引用
  >流楠さん
ノームが鈍足なのは外伝3からでしたか。
こうしてみますと追加されたラウルフはかなり優遇されていますね。
メリットがないと新種族になかなか食指が動かないからかもしれませんが。

FE外伝って昔ファミコンで出てましたね。懐かしい。
Wizシリーズではドレイン持ちで嫌われキャラのマミーが大量の経験値持ってましたね。
 
 

ルキア&ルクスのゲーム駄弁り場

 投稿者:流楠  投稿日:2017年 1月17日(火)11時09分51秒
返信・引用 編集済
  ルキア「まずはWizardry関連だが、調査団程度で無いのでこちらの話題にしてもらう」
ルクス「新Wizの呪文の真言化は旧Wizや初期のWizLikeに
    触れた者ならば誰でもやりたくなるものだしな」
ルキア「この作業で気領域の吐き気呪文二種が最も難しかったそうだ」
ココナッツ「[STINK BOMB]と[NOXIOUS FUMES]ね、確かに[KANI](悪心、或いは、窒息)をどう使うか悩ましいわ。」
ルクス「参考はほぼ9割9分得物屋様のトゥルー・ワード一覧と呪文表だけだからね。」
ルキア「この"Wiz真言=ルーン語と古代ウェールズ語の融合語"の資料が
    他にあればもっとスムーズに変換出来るし改善可能なのよね……」
ルクス「それに、ウルティマシリーズの八大真言も入れるとさらに結果が変わりそう」
ルキア「この呪文表を兼ねた言葉遊びは、ルドラの秘宝の言霊探しのような
     開拓的面白さがあるので偶にやって少しずつ真言を改善したい。
     それにいずれはWiz8版の方も作りたいものだ。」
ルクス「Wiz8は新呪文もあるし領域が調整された呪文が特に多いからまた違った側面がみれそう。」

[http://cardwizards.blogspot.jp/2016/12/sfcwizardrybcf_21.html]


ルキア「そして、今月のAmazon購入品の戦利品報告だ」
ルクス「今回の書物購入は少ないけれども、やはり前回同様ゲームだけの報告になるな」

ルキア「ようやくFE外伝を購入したそうだ、
    余程聖魔の序盤で詰まったのが納得しないのだろう」
ルクス「聖魔より総合難易度は低いからFEの練習に最適だしね
    何しろ最序盤から盗賊(他作品の山賊相応)狩りで稼げる」
ルキア「アルムとグレイは聖魔のエイリークとロスとは違い
    最初からガンガン行けて頼れるし、クリフは最初が弱く
    大器晩成だけれど成長率が良くて育てていて面白いようだ」
ルクス「戦士は青炎以降で言うレンジャーなのでロード寄り。
    村人は五種類のクラスに転職出来る見習い戦士。
    ソルジャーはアーマーナイトの一次なので従来より頑丈。
    シスターは聖女(ある意味女性専用賢者)の一次には変わらないが、
    既に黒魔法(他作品の闇魔法)を覚えHP吸収等が可。
    そして魔法を使うとHPを消費する。
    アーチャーは近接(1~2マス)にも弓を放てられ従来より強い。等」
ルキア「村人の転職はセオリー通りグレイは傭兵でロビンはアーチャー
    クリフは魔術士の予定のようだ、バーティバランスの改善の為に
    頑張って村人三人をLV20まで育てないといけないね。」
ルクス「しかし序盤からいかづちの剣(サンダーソード)が手に入るのは大盤振る舞いだな」
ルキア「聖魔だと半ば従来のFEで鉄製品と手槍手斧メインで極一部を除いて武器が壊れるしな」

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Amazonでの 新作ゲーム戦利品報告
『マリオペイント、メイドイン俺亜系』
「[3DS]SUPER MARIO MAKER」作って、遊ぶACT

Amazonでの レトロゲーム戦利品報告
『がんばれゴエモン外伝シリーズ(非ワイワイワールド系列)』
「[GBC]がんばれゴエモン 天狗党の逆襲」超短編RPG
『FEシリーズ』
「[FC]FE外伝」手強いSRPG
『PCゲーム』
「人工少女2」クローン同士でいちゃラブSIM

http://cardwizards.blogspot.jp

 

奴は鈍足四天王の中でも一番の大物……

 投稿者:流楠  投稿日:2017年 1月17日(火)09時51分57秒
返信・引用 編集済
  新Wiz(BCF/CDS)のノームのPIEは12で良いからAGLとCHAに各1ポイントずつ欲しいです
STRが高い代わりにAGLとCHAがちょっと低いラウルフをイメージ。
知的で器用になり生まれ持っての学者で野伏と技師と錬金術師に向く8まで辛抱ですか。

>マルタボーさんへ
HOMまではAGLが10もあった万能なノームも
BCF/CDSでは一変し最下位のAGL6という遅さなので
AGLの低いドワーフとホビットとムークでも平均値で7あるので低過ぎですよね。
一応[HEAL ALL][REST ALL]のあるSS版BCFやCDS全般ならば
終盤に「後攻回復」出来るからまだしも
通常のBCF上だとどちらも無いので苦しい所があります。
SFC版ならば余ったBPを他に振る余裕があるので
戦士や僧侶でも行けそうなのですが、PC版で本気で使うならば
戦乙女や修道僧や忍者にしてシナジー得ながら弱点補強するしか無いかと。

ゲームスタジオ版外伝のノームだと
得物屋様の種族特性値を見た所、
外伝3~DIMGUILでもBCF/CDSと同じAGL6なので
外伝2までから初期値が-4もされるのは確かに痛いですよね。

http://cardwizards.blogspot.jp

 

もう8日ですが…

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2017年 1月 8日(日)23時10分36秒
返信・引用
  皆様、あけましておめでとうございます。
本年もどうぞよろしくお願いいたします。
…今年も年賀イラストは描けませんでした。

>めいさん
持ちキャラ描いてもらえると嬉しいものですよね。
次はロカさんの絵も期待できるかも?

>流楠さん
そういえばアイリンって色のメリハリがついてますね。なんか信号機みたいですが(笑)
彼女はマルタボー以外には優しいのでちょっとくらい体型のこと言っても
ひっぱたかれることはない…と思います。たぶん(笑)

BCFノームは素早さが下がったのが痛いですね。#5までは割と万能な感じでしたが…
外伝4あたりでも素早さ低い方の設定を踏襲しているのが地味に辛いところです。
 

ルキア&ルクスのWizardry調査団

 投稿者:流楠  投稿日:2017年 1月 7日(土)21時12分56秒
返信・引用
  ルキア「軍師の方ご苦労、どうやら
    今回のSFC版WizBCFでのバグ調査用データが完成した。」
[http://cardwizards.blogspot.jp/2017/01/sfcwizardrybcf_49.html]

ルクス「LVにDEXとAGLとKRMと、作業に必要な能力が多くて育成し甲斐があったようだ。
    第一LVが低いとDEX/AGL/KRM/スリが高くても盗みによく失敗するからな。」
ルキア「私の男女共に初期の吟遊詩人で戦っている時は相当苦労したようだね。」
ルクス「ああ、(お前は本当は野伏系統だろう)と突っ込まざるえない
    [SCALLYWAG]の大群による巧みな補助呪文による状態異常の嵐とか……」
ルキア「同じく古城地下二階では[JUNGLE VINE]や[PIRATE]の数の暴力に屈したり、
    偶に古城地下三階に降りては恒例の[GIANT SERPENT]狩りが思うように行かなかったり。」
ルクス「二人ともLV9になり男性版が野伏や忍者に転職してから大きく変わったな。
    これはルキア本人と違いAGL18に達してないから転職作業安定の為の判断だそうな。」
ルキア「さらにそこから、WizBCF最強の魔術[NUCLEAR BLAST][ASPHYXIATION]で
    古城地下二階での効率の良い狩りが出来るようになってからが本番だった。」
ルクス「一応、君主と忍者を交互に転職した分ちょっともたついたよな。」
ルキア「思ったより早く完成したので盗賊でDEXとAGLを吟味育成して〆た。」
ルクス「次にお前の版になったのだがSTRが低かったので司教を介して
    LV6まで試みた、[HEAR WOUNDS]を回収してそこから魔術士と詩人を回したな。」

ルキア「お陰で私の男性版は前衛型、私自身は後衛型となった。」
ルクス「転職で職を転がしても転職先と回数次第では結構個性は出るものだが。」
ルキア「その代わり転職回数がかさめばかさむ程、成長の早い戦士と盗賊が二強になるのが欠点。」
ルクス「ゲームバランスというのは難しいな。」
ルキア「WizardryBCFは転職0回~2回までで絶妙なバランスになるように調整されているからね。」
ココナッツ「アタイのやりたかった司教と野伏と修道僧を回すスーパー羊飼いの計画ぇ……(終点は野伏)」
ルキア「司教と修道僧でLV9位まで育ててから野伏にするだけで、もう十分に万能魔法戦士じゃないか。」
ゼリー「新Wizのノームはこんな転職する程弱いかしらね、ムーク以上に地味なのはデフォルトとしても。」
ココナッツ「二人共、そこまで言う?」
ルキア「閑話休題、これからバグ再現作業の始まりだ!」
ルクス「先ずはル'モンテス相手だが、商品も安物ばかりで品数少ないから上手く行くかどうか。」
ルキア「一応、バグ調査サンプルに丁度良いクィークェグでも試すから問題は無いな。」

http://cardwizards.blogspot.jp

 

キャラ設定メモスレッドの情報だけで何処まで描けるか>めいさんのロカさん

 投稿者:流楠  投稿日:2016年12月26日(月)12時04分18秒
返信・引用 編集済
  ココナッツ「弟子のゼリーとドルイド僧や羊飼い、僧侶等で
      農家と僧職をやっているココナッツです。
      二人共農具と巨大なメイスやハンマーが得物よ!」
ルキア「種族はココナッツはルナリア族(海月妖精人)
    ゼリーはエッガー族(胎卵生電子人)で、
    二人共物理型法術士のだからWizardryではノームとドワーフで代用されるね。」
ルクス「どうしてこのサイト関連の僧侶は基本怪力になるんだ(困惑)」
ゼリー「最低でも四人はいれば、WizHOMとWiz外伝シリーズやGエクスシリーズの二人旅も」
ココナッツ「ある程度スムーズになるわよね!」
ルキア「昔は居なかった明確な物理アタッカーだから助かる。」
ゼリー「純職戦士はあたしの知り合いに三人程いるので、もし呼べれば招待したいな。」
ココナッツ「三人共男だから良いボディガードにもなりそうね。」
ルクス「ゼリー達五人は突撃スタイルの物理アタッカーという意味では恐らく初だ。
     (遊撃タイプならばそれなりにいたな、
     今では統合されたマイキャラの"元ライトのレイ"とか……)」
ルキア「([精霊星]の新レイか…… 言わば男性キャラ不足解消の一環らしいな)」


>めいさんへ
ルクス「私はあの場面をスリーショットを遠目で見ていたが、
    体型のプロポーションを気にするルキアは中々珍しかったぞ。」
ルキア「私達二人揃って体格も性格も男性寄りだから普段はあまり気にしてないからね。」
ルクス「まぁ、何時もはほぼすっぴんで化粧も最低限しかしないものな。」
ルキア「性格が似ているキャラ同士何か軽く共鳴したのかな。」
ココナッツ「アタイの事は幼女体型と言うのに……。」
ルクス「お前は殆どが永遠の17歳だから仕方が無いだろう。」
ゼリー「だから、お師匠様と一緒にいるとほぼ毎回年齢逆に見られるわね。」
ココナッツ「ゼリーは♂・♀どちらも胸板厚くて羨ましいわ。」

ルキア「軍師によると、メイさんは黄と青が主体で静的だけれど活発な感じがするそうだね。」
ルクス「メイさんのようなスレンダー・ナイスバディを描くのも何ヶ月ぶりだったろう。」
ルキア「メイさんを描くにあたって、知的そうな表情と特徴的な髪型に苦労したようだ。」
ココナッツ「ロカさんはダイナマイトボディで美人なのね。」
ルキア「先輩は豊乳だけれど完全にアマゾネス体型でガチムチ……。」
ルクス「私が過去にエルフの男性として描かれいた名残りだけれど、
     人間に描き慣れた今の方が身が太いからな」
ルキア「どうやらロカさんは機会があれば描きたいようだ。」
ルクス「少ない情報だけで絵を描くのも良い練習になりそうだしな。」

ルキア「料理…… 料理ねぇ……。」
ココナッツ「農家組のアタイとゼリーは野菜と魚の料理が基本よね。」
ルキア「ああ、二人の作るマリネや漬け魚はとても美味しくて料理の参考にもなるよ。」
ルクス「科学者組の私とルキアは缶詰やビスケットにサンドイッチ等の携帯食料ばかりだな」
ルキア「お、おう。 でも先輩は料理作るの上手いじゃないですか。」
ゼリー「お師匠様とリーダーの作るバーベーキューは格別なのでまた今度やりませう。」
ルクス&ココナッツ「食材を集める為の腕がなるね!」
ルキア「やはり食材は買わないんだ、野生児コンビらしいわ。」
ゼリー「二人はドルイド僧/羊飼いと野伏だからフィールドワークはお手の物ですしね。」
ルキア「私達の食生活や戒律上、畜肉は祭りやBBQの時の鳥までだがね。」
ルクス「こちらの面子は烏賊と海月なんで、遠いご先祖様の
    擬似穀物はカイメン、主食はエビ・カニ・サソリと海藻だったからな。」

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「Murmur at Wizardry」へのイラストURL掲載、ありがとうございます!

 投稿者:流楠  投稿日:2016年12月26日(月)10時49分25秒
返信・引用
  >マルタボーさんへ
アイリンさんは青赤黄のコントラストバランスが良く、描いていて楽しかったです。
何時も描いていたルキアやココナッツに近い体型で描き易いのm(ry
(こんな事言ったらアイリンさんにツッコミ用バルカンハンマーで頭を殴られてしまいますね)
私のイラストで彼女が初Pixivデビューとなると
確かにここのBBSユーザーは、SNSはTwitterかFBだけのパターンや
何もやってなかったりでPixivイラストとは無縁な持ちキャラが多いような気がしないでも無いです。

職が無ければボランティア、でゲーム攻略・考察の二次創作に
勤しんて皆に役立って貰うしか無いですし、
現在は、私の方はTwitterを凍結されてその分
ブログの更新に時間が回せるようになった感じです。
(ある意味今月3日までガラケー/スマフォの携帯番号無しで持ったのが奇跡とも)

ここが月一更新にならないよう時間を持もって欲しい所ですが
こうも忙しい現代社会では……

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続 クリスマスプレゼント来たー!(笑)

 投稿者:めい  投稿日:2016年12月25日(日)21時00分28秒
返信・引用
  >流楠さん

めい
「久しぶりにお邪魔すると、これまた見事な大作が掲載されてるぞ(笑)」
メイ
「でしょ~?
 私もう嬉しくって(≧∀≦)」
ロカ
「なんでメイだけなのよ…、あたしの方がナイスバディなのに…( ̄^ ̄)」
メイ
「カチンッ!」
ジル
「まっ、まあ、いいじゃないッスか(^_^;)、ロカさんもとても素敵なんだから!」
ロカ
「アラ♪、ジルはよくわかってるじゃない♪」
ヂミー
「………(-_-)ボソボソ」
ロカ
「………(^_^;)」
めい
「『あと料理がうまけりゃカンペキ!』だって(^_^)」
ロカ
「聞こえないわよッ!(°Д°)
 それに人が気にしてる事をハッキリ言わないで!(笑)」
メイ
「そりゃあ、料理する度に消し炭にしてりゃあ指摘されるわよね~♪」
ロカ
「カチンッ!」
めい
「ちょっと(^_^;)、二人ともケンカしないの!
 美人が台無…」
メイ・ロカ
「うるさいッ!」
めい
「あいたぁ!(゜o(○=(゜ο゜)o」
ジル
「流楠さん、とても素敵なメイさんのイラストをありがとうございました(^_^)」
ヂミー
「m(_ _)mペコリ」
 

クリスマスプレゼント来たー!(笑)

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2016年12月25日(日)20時20分26秒
返信・引用
  >流楠さん
ご無沙汰してました。
アイリンの絵、書いていただきありがとうございました!
Pixivデビューも果たしてアイリンもきっと大喜びです(笑)

ゲームの方もお盛んなようですね。
私の方はというとすっかりプレイ頻度が下がってしまって…
サイトの更新も2週に1回どころかそのうち月1回になるんじゃないかくらいの
勢いのなさです。時間が欲しいい~
 

ルキア&ルクスのWizardry調査団

 投稿者:流楠  投稿日:2016年12月24日(土)01時37分33秒
返信・引用 編集済
  ルキア「三連続発言は何だが、この前の発言から二週間立ったから別に良いよな。」
ルクス「仕方が無いだろう、あの時の賑やかさは何処へやら……。」


ルキア「取り敢えず我が軍師がWizardry関連でも、ブログで新たな動きに入ったようだ。」
[http://cardwizards.blogspot.jp/2016/12/sfcwizardrybcf.html]
ルキア「最近、SFC版WizBCFで見つかった新しいバグの調査に出向いたのだ。」
ルクス「Wizardryに関して重い腰を上げたのはそういうわけか、
    今は聖剣伝説3やFF1にMiitopia等の事で特に忙しいだろうに。」
ルキア「数ヶ月前に私一人で、フェアリィの野伏や魔術士で潜った時以来だな。」

ルクス「ルキア、お前がBCFのシナリオ内で男女二人に分裂しているという事は……」
ルキア「古い設定の一部復活だけで無く、SFC版WizHOMでの強い縛りの影響の一部だな
    後はUltima9の没企画で自身の創作キャラの男性化で味をしめたか」
ルクス「ああ "メインキャラがロストや序盤に死亡しても次々同一人物を送る事" の応用と」
ルキア「それに新しい事を色々するとこういう事も即思いつくってね。」


ルキア「あえて高KRM・高SP狙いなのででBPは低いが、VIP16にしてBPが余った
    高いBPを引いたフェアリィとフェルパーの次に振る特性値の人柱にもなった。」
ルキア「早業の迅速LVUPの為にLVUP時のSPも高めないといけないからPIE優先と」
ルクス「PIE10~11でスキル成長率のマイナス補正消すだけでもスキルの成長率が大分違うようだね
    これで早業対策に盗みのリセマラも視野に入りそうではある…… が」
ルキア「流石に早業の育成は魔術同様、盗賊と詩人で職を転がした方が早いようだ」
ルクス「BCF/CDSのフェアリィの強みはそこだよなぁ」


ルキア「話は戻すが、初期のPIEを10~11にしたお陰で私の男版がこの短時間で指先技LV48になった、
    (恐らく原作からの)ルーチンミスで[VIP16=MP Healing+1]だとしても、
    PIEの上昇には中々効果があるのだな」
ルクス「なるほど、一例で"ドワーフとノームの戦士"は、
    "ドラコンとリズマンの戦士"よりスキル上昇とMP回復の両方の面で格段に優位となるね」
ルキア「もっとも休息と人数の関係に大きなバグのあるSFC版での
    完全一人プレイ=一人旅~二人旅だから、休息時のMP回復量は
    "リズマンとそれ以外"や"純術士とそれ以外"でも特に大差無いがな。」
ルクス「つまりSFC版BCFでの初期VIT16は"マスクデータの最高値への気持ちの問題"や、
    "最初から高いHPとSTを貰う事による序盤の難所突破用"という事になるよね」
ルキア「SFC版BCFはPC版と違いCDSみたいにLVUPでCCが増えるから、最初のBP振りが自由で助かるよ」
ルクス「PC版BCFではCCの問題上、どうしても初期STR&VIT16以上確定だからね」
ルキア「SFC版BCFについては、今後は休息バグとPIEのMP Healing上昇バグについても触れるようだ」




おまけ1:現在SFC版WizBCFで使っているユーザー顔グラの雛形二倍拡大版(画像ファイル)
SFC版BCF上だと色数上羽が茶色くなり蛾度がUP!!

おまけ2:
@ 'ω')!!「(私は割りかし早い時期からBCFの鈍器の高い火力と有用性に気付いていたので
      Apolloさんに近いある意味開拓者だと言っている)」
(参考動画 得物屋様BBSとYouTubeより引用:[//youtu.be/FeTftjphQ-Y?t=2m38s] By Apolloさん)>BCF/CDSの鈍器の圧倒的強さ(貫通と命中以外)
ルクス「つまり、PIE的な意味でもドワーフのマルタボーさんはBCF/CDSにおいては
    ハンマーやウォーセプターの二刀流で終盤の始め辺りまで戦えるわけだ」
ルキア「案外、無理にトカゲのキグルミを着る必要が無いわけね(CCがカツカツなPC版BCFを除く)」
ルクス「私もエルフの野伏で、棍棒一本で死者の川辺りまで思いっきり暴れ回れるのだな」
ルキア「格言:"ハンマーと棍棒はBCF/CDSにおいて安上がりで火力満点の序盤武器、
       但し使いこなすにはそれなりの高いSTRが必要、最大+4(叩く補正)+2(STR補正)"」
ルクス「貫通力の高い突き武器や命中し易い振る武器との使い分けはケースバイケース!
     最も、殴るは蹴りの上位互換だけあるがな」
ルキア「BCF全バージョン共通のKOと斬首が重なった時のフリーズバグだけは堪忍。
    SFC版のOKバグ同様でBCFの鈍器最大の弱点とも言える。 。oO(このOK周りのバグ、CDSではどうなのかな?)」

http://cardwizards.blogspot.jp

 

ルキア&ルクスのゲーム駄弁り場

 投稿者:流楠  投稿日:2016年12月10日(土)19時32分29秒
返信・引用 編集済
  ルキア「という事で、本題のAmazonでのレトロゲーム戦利品報告と行こうか。
    たまコレや3DS版メイポ運命の少女等の報告はしないで、
    ここ最近買った物だけで良いよな?(この二つは普通に販売店で買った物だけれども)」
ルクス「私の相方がミーティアで無い? 創作設定の大幅変更という大人の事情があってだな。」
ルキア「そういえば我らの軍師からの話では、過去に扱っていた設定の
    "キャラクリ物ではそのキャラのクローンを扱う"を
    また復活させたと聞くな、ここにいる私もルクス先輩もそのようで。」
ルクス「一応私自身もルキアもマグス族(頭足人類)なので、Wizardry内では代用種族のエルフ扱いだな。
    クラシックD&Dと違い、我々に一番近いエルドリン(肉体的な性能も高いハイエルフ風種族)が無いからなぁ。」
ルキア「あー、確かに[精霊星]エルフ(コーカソイド風)→[水瓶星]マグス族(モンゴロイド風)で
    先輩の背が10cm程縮んていますね。」
ルクス「それでも私は基本である羊の角と顔に加えてハニーオレンジブロンドの長髪なのと、
    ハイランダー(大剣・矛槍・弩・銃使いの野伏、旧Wizでの代用クラスは侍)な点だけは変わらないがな。
    ちょっとした違いとしては横髪が短い烏賊の触腕みたいになっていて、太い牛型の尻尾が無くなった。」
ルキア「私の場合はWiz8式錬金術師(装備制限)という設定が、
    PS2エクスシリーズでの装備制限以外全く意味無いな。
    無論、旧Wizでの代用クラスは魔術師だ。」

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Amazonでの 新作ゲーム戦利品報告
『たまごっちシリーズニューモダン(16')』
「[キーチェーン]たまごっちみくす メロディVersion」育成SIM
『トモダチコレクションシリーズ』
「[3DS]Miitopia」アバター共有&差し替え&育成RPG

Amazonでの レトロゲーム戦利品報告
『たまごっちシリーズ旧作(96')』
「[GB]ゲームで発見!!(再購入)」育成SIM
「64たまごっちワールド」育成SIM+ボードゲーム
『たまごっちシリーズレトロモダン(04')』
「[DS]プチプチおみせっち1,ごひーき2,みな3きゅ~!」ミニゲーム集
「[DS]アッパレ!にじべんちゃー」アドベンチャー+ミニゲーム集
『たまごっちシリーズニューモダン(12')』
「[3DS]おうちまいにちたまごっち」ドールハウスSIM+ミニゲーム集
『レトロRPG』
「[Win95/98]ウルティマ9 通常版Ver1.00,EABest2004版Ver1.18」サンドボックス3DARPG
「Windows98/ME/2000/XP版テネレッツァ 通常版Ver1.0.0.0」3DARPG
「GB版桃太郎伝説外伝」オムニバスRPG
「FFミスティッククエスト(再購入)」「GB版サガ3」RPG

http://cardwizards.blogspot.jp

 

お久しぶりです 

 投稿者:流楠  投稿日:2016年12月10日(土)18時49分28秒
返信・引用
  お久しぶりです。数年前は、描きたくても殆ど描けなかった
メイさんとアイリンさんを描けるようになる為に
PixivやTwitterにこもってイラストの修行・練習をし、ついに努力が実りました。

ここ最近は、長らくデフォルメマスコット絵を描いていたので
実は今回のメイさんとアイリンさんのイラストで
私の描いた久し振りのリアル頭身絵となります。


そして、今回のイラストは私のPixivURLの方も上げておきます
おまけはウルティマ9実況企画の名残りです。
[http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=60316031]
[http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=60316249]

http://cardwizards.blogspot.jp

 

ジオシティーズが閉鎖するってなったらどうしましょ

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2016年12月 4日(日)20時13分49秒
返信・引用
  >Takelphさん
こちらこそご無沙汰してました。
引っ越しの件、お知らせありがとうございます。先ほどリンクを変更いたしました。
少し前にインフォシークがサイトスペースを閉鎖して騒ぎになりましたが
プロバイダ提供のサイトスペースも縮小化の方向に向かっているみたいですね。
これも時代の流れなんでしょうか。
 

お久しぶりです。

 投稿者:Takelph  投稿日:2016年11月22日(火)00時02分41秒
返信・引用
  大変ご無沙汰をしております。
皆さん相変わらずぼちぼちと楽しんでおられるようで何よりです。
私は、忙しさにかまけて五つの試練のプレイ記録も放り出し、GB版Wiz#2もデータが消えてしまい、ブログも絶賛放置中でご失礼していましたが、このほどブログを置いていたプロバイダがブログサービスを停止するというので引っ越しをすることにしました。
引っ越しても相変わらず放置しそうな気もしますが、これまでの記録が全部消えてしまうのも寂しいのでとりあえず引っ越しだけはしたという感じです。
現在はまだ前のブログも残っていますが、来年の1月末には消えてしまうらしのでよろしければリンクの変更をお願い致します。

http://takelph.blog.fc2.com/

 

意外な新事実!

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2016年 7月24日(日)20時19分7秒
返信・引用
  >腐男子さん
お久しぶりです。
こちらもすっかり更新頻度も下がってしまって生ける屍状態です(笑)

バッテリーバックアップの電池、そろそろ切れ始めてきましたか。
20年以上、ものによっては30年近く経っているから仕方ないかもしれませんが切ないですね。
電池のはんだ付けはものによっては簡単に取れたりしますが頑丈なのはとことん頑丈みたいですね。
自力で取るのが難しいようなら専門家に任せるのが手かも(確か電池の交換を行う業者もあった気がしました)。

BCFのプリセットキャラを使うにもバッテリーバックアップが関係していたんですね。驚きました。
以前データがバグってロードできなくなった時に無理やりデータを壊して直したのですが
もしかしたらプリセットキャラ使えなくなってるのかも?
 

やあやあ久しぶり(外伝4のピエロ)

 投稿者:腐男子  投稿日:2016年 7月14日(木)00時43分56秒
返信・引用
  どうもお久しぶりです~
ウチのスーファミやファミコンソフトの多くが、バッテリーバックアップの最後の宿命を迎えてしまいました……
それでネットで調べて自分で電池交換を試したんですが、失敗!
電池に金具が溶接されてるんですが、それを引っぺがすのがかなり固くなっていて、それを剥がそうとしてるうちに、電池をはめる場所のはんだ付けが引っこ抜けてしまいました……
自分で(普段からこういう工作する人には)簡単にできる電池交換!と読み替えるべきでしたか(笑)
それでスーファミwiz6の電池が引っこ抜けた状態で起動して、既存の用意されたパーティを呼び出そうとするとフリーズします。あれらもバッテリーバックアップの領域に入ってたんでしょかねえ。
 

時間の余裕欲しいです(笑)

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2016年 5月 8日(日)20時41分23秒
返信・引用
  >めいさん
懐かしい顔ぶれ! データがご無事で何よりです。
ターボファイルの電池交換、私もやんなきゃだな~

プレイ内容忘れないためには短時間でも毎日やれた方がよさそうですが
FF1もM&Mもどこでもセーブじゃないのがちょっと大変ですね。
あまり睡眠時間削りすぎて体壊さないようお気をつけてエンジョイしてください。
 

実に久しぶりに…

 投稿者:めい  投稿日:2016年 5月 5日(木)09時58分6秒
返信・引用
  かなり時間の余裕ができた為、「今しかないっ!!」と思い長期間放置しているゲーム群を立ち上げました(^^;
●WSC版FF1
●Wiz 復活の杖
●FC版マイトマ
を起動、正直マイトマのデータ飛びは覚悟していましたが無事でした、神様ありがとう(笑)
FF1はmaxレベル目前、復活の杖はノーリセットプレイまでまだ結構かかりそう、マイトマに至っては
放置期間が長すぎて現状が全く思い出せずリハビリがてらウロウロするしかできない始末。
やっぱりRPGはつめてやらなきゃ駄目だな~(^^;、特にマイトマの様な大作は。
ついでにターボファイルの電池交換も済ませ、できればWiz KODも始めていきたいところ。
今後は予測していたより時間に余裕ができなさそうな気配なので、睡眠時間を削ってのプレイになりそうです…
 

転職は後が大変なのでできれば最初に作っておきたいですね

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2016年 4月24日(日)22時23分6秒
返信・引用
  >クリス_NKさん
GBC版では低確率ですが30以上のボーナスが出ることがあります。
30台ですと大体0.1%くらいって聞いたことがあるような。
ボーナスポイントはセレクトボタン一発で振り直せるので思ったよりも楽ですが
連打しすぎて流してしまわないように注意が必要ですね。

アイリンをかっさらうのは正攻法ではたぶん無理です(笑)
でも美味しいケーキで釣ればあるいは…

>めいさん
人のものを食べたりするから…
実に恐ろしきは食べ物の恨みなり~(笑)
 

ピザまん

 投稿者:めい  投稿日:2016年 4月16日(土)19時01分6秒
返信・引用
  めい
「Marutaboさんのおっしゃる通り、シワ(ヘソ)が
 あるのは概ね肉まんのみのようだね(´ω`)モグモグ」
メイ
「あ゛~っ!?、それは私が楽しみに取っておいたアンまんじゃないッ!!(°Д°)」
めい
「えっ?、そーなの?(すっとぼけ)、ごめ…(書きこみはここで途絶えている)」
 

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