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LOLの初期装備

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 7月 8日(火)20時19分19秒
返信・引用 編集済
  LOLにキャラクターを転送する際、一人辺り500GPのお金を持つことができます。
六人で3000GPは多いようで少ない金額ですね。
善パーティをLSFTBM、悪パーティをFSNPBMとすると…

☆善パーティ

君主…ブロードソード ブレストプレート ヒーターシールド サレット(計730GP)

侍…バトルアックス ブレストプレート ヒーターシールド サレット(計820GP)

戦士…バトルアックス ブレストプレート ヒーターシールド サレット(計820GP)

司教…メイス ブレストプレート ラウンドシールド(計500GP)

盗賊…ショートソード キュイラス(計130GP)

魔術師…無し

以上で善パーティは所持金を使い果たしたことになります。

☆悪パーティ

戦士…バトルアックス ブレストプレート ヒーターシールド サレット(計820GP)

侍…バトルアックス ブレストプレート ヒーターシールド サレット(計820GP)

忍者…バトルアックス ブレストプレート ヒーターシールド(計620GP)

僧侶…メイス ブレストプレート ヒーターシールド(計540GP)

司教…メイス キュイラス ラウンドシールド(計200GP)

魔術師…無し

以上で悪パーティは所持金を使い果たしたことになります。
六人で3000GPって微妙な金額だけど、一応魔術師以外には装備を買えますね。
まあ、リルサガではデフォルトの忍者がヌンチャク持っていますから、
それを売ればこんな貧弱装備をする必要はありませんが(笑)
FC版でダミーキャラによるお金集め禁止プレイのときの御参考にでも。
 
 

ようやく復活しました

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年 6月29日(日)18時38分16秒
返信・引用
  PC故障と休日出勤とが重なり、3週間も放置してしまいました…

>*シヴァ*さん
お久しぶりです。
せっかく復帰されたのにお返事放置してしまいごめんなさい。
これから暑くなりますので、どうぞお体にはお気をつけて。
お互い若くないですしね~(泣)

>腐男子さん
アイテムも初期化されていましたか~…
外伝4はアイテム多いですし、なかなかもう一度一から集め直す!
というわけにもいきませんよね。ご愁傷様です。

>ROYAL MACESさん
私は初プレイがFC版KODでしたので、訓練場での転職もしていましたが
転職アイテムの存在知ってからはもっぱらそちら頼みでしたね。
あ、でも一人旅の時は訓練場で転職してました。
僧侶スタートで魔術師→戦士と渡り歩いてます。
 

Re: >シヴァさん

 投稿者:*シヴァ*  投稿日:2014年 6月11日(水)20時23分10秒
返信・引用
  >ROYAL MACES さん

そうですか…
唯一バグの無いウィザードリィだと思ってたんですが…残念です。

http://blog.goo.ne.jp/siva_tavern

 

>シヴァさん

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 6月11日(水)19時55分1秒
返信・引用
  リルサガのACの件は、以前『名作・良作まとめwiki』で見ました。
しかし、どういうわけか今はリルサガ解説記事へのリンクが消えていますね。
まあ、後衛がPARRYしてもほぼ無意味ですし、前衛がPARRYすることも滅多にありませんが…
確かにリルサガだったことだけは覚えています。
 

Re: FC版LOLにも若返る手段があればねぇ(経験値一億目指すかも?)

 投稿者:*シヴァ*  投稿日:2014年 6月11日(水)17時41分31秒
返信・引用
  >ROYAL MACES さん


> リルサガにもバグ(?)はあるんですよね。
> 本来は戦闘中に身を守る(PARRY)とAC-2の修正があるはずなのですが、
> リルサガでは何故か意味無しのコマンドになっているそうですね。
> それともこれはバグではなく、元となった国産PC版の仕様なのでしょうか?

SS版ではどうなんでしょうか?

http://blog.goo.ne.jp/siva_tavern

 

FC版LOLにも若返る手段があればねぇ(経験値一億目指すかも?)

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 6月 9日(月)20時39分37秒
返信・引用
  >Marutaboさん
FC版もリルサガも、KODは便利アイテムが大盤振る舞いすぎる気がします。
若返るアイテムがある上、転職アイテムまであるので、
このシナリオで訓練場を使ってクラスチェンジする人っているのでしょうか?
まあ、私もLOLに必要なパーティを作る為に、転職アイテムはフル活用しています。
ボルタックの品揃えのバグは、FC版LOLのなら画像だけ見たことがありますね。
水晶までもが並ぶ凄まじい光景ですが、在庫数はどうなるのでしょうか?
あと、確かにFCのWIZARDRYはバグの話がよく挙がりますが、
リルサガにもバグ(?)はあるんですよね。
本来は戦闘中に身を守る(PARRY)とAC-2の修正があるはずなのですが、
リルサガでは何故か意味無しのコマンドになっているそうですね。
それともこれはバグではなく、元となった国産PC版の仕様なのでしょうか?  
 

ロストの恐怖

 投稿者:腐男子  投稿日:2014年 6月 9日(月)20時00分28秒
返信・引用
  Marutaboさんの指摘を受け、そういや店はどうなった!?と確認してみたところ、
見事初期化されていました!
ダ、ダメだ……再開する気力ごと吹っ飛んだ……
 

またまたお久し振りです

 投稿者:*シヴァ*  投稿日:2014年 6月 9日(月)15時11分59秒
返信・引用
  少し病に伏せっていました(と言うより現在進行形)
皆さんお元気でしょうか。
体調不良のせいでゲームプレイは止まってしまってますが、近いうちに復帰したいなと考えています。その際はよろしくお願いします。
なお、スマホからの慣れない書き込みなので、URL 空欄等はお許し下さい。
それではまた近いうちに…。
 

ボルタックの店の品揃えがバグったことはあります(FC版KODで)

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年 6月 8日(日)21時49分32秒
返信・引用
  >ROYAL MACESさん
こうしてみますとドーピングアイテムは本来貴重なもの、なんですよね。
惜しげもなく使える頃には特性値もとっくに上限に達しているので
実際上の使い勝手は想定外ってことかも。
そう考えますとGBC版の仕様(ドーピングアイテムで特性値を上げた場合、
上限値以上に特性値を伸ばせる。ただし20まで)というのは、
アイテムを余らせないという点で画期的といえそうです。

>クリス_NKさん
LOLにも守りの盾があれば…ですよね。
盗賊にはAC-1のラウンドシールドしかないのはもう。
ミスリルの小手が見つかれば少しはACの補強ができるのですが。
ロルトはこちらが唱えることがほとんどないのでダメージを気にしたことなかったのですが
一度ダメージ分布をしっかり押さえておいた方がいいかもしれませんね。

>腐男子さん
どうも、お久しぶりです。
マップが消えるのは外伝3でしたら忘却の書のSP解放でできましたが、外伝4にはないですよね…
マップデータはキャラデータとは別のデータ領域なのでしょうか? 危ないところでしたね。
大黒商店(とボルタック)の品揃えはどうでしたか?
 

カセットROMにありがちなバグ進行

 投稿者:腐男子  投稿日:2014年 6月 5日(木)19時45分0秒
返信・引用
  どもども、お久しぶりです。最近は変愚蛮怒にハマっておりました。

さて、今回参上しましたのはタイトルの通りのことがありまして、つい報告に(笑)
前回のプレイからしばらく空いてたwiz外伝4を手間取りながら起動しましたところ
ダンジョンに入ると、最初に入った時のメッセージが。
? となりながらもどの辺までやったか思い出すためにもマロール使ってみると
マップが初期化されているじゃありませんか。
実際行ってみるとどうか確かめようと不動の塔1階の井戸を調べると
既に鍵を開けたはずなのにボス登場!鍵も締め直してありました
なんとキャラクターはそのままで、“強くてニューゲーム”状態です
いやあ……データが普通に消えたことはありますが、
こんな消え方もするんですなあ……
 

おかしな確率論

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2014年 6月 2日(月)18時35分3秒
返信・引用
  LOL攻略記事、拝見しました。
確かに前衛に盗賊ってのはいい盾が出てくれないと厳しいですね。
そういう意味ではLOLはかなり厳しいものがあると思います。
で、ついにドレイン被弾ですか…これも本当にきついところで。

LORTOのダメージですが、確かに表向きは8~64となってますけれども、
実際出た値が50だの40台だのとなると…ちょいとおかしい感じです。
なんかむしろサイコロ2個増えて10~80じゃ、と思われます。
裏の仕様は実は…みたいなの、もしかしたらあるのかもしれません。

http://homepage2.nifty.com/arigatch/

 

派手さは無いですが面白いです(LOL)

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 6月 1日(日)23時15分56秒
返信・引用
  >Marutaboさん
ドーピングアイテムでボルタックに置いておける物は、
村正(♯1・2)、手裏剣(♯1・2)、盗賊のピック(♯3)ぐらいでしたかね。
どれも使える職業が限られるというのがネックですね。
それに、力+1の為に村正を壊すのは…
盗賊・忍者の素早さは正しい罠を見破る確率に影響するので、盗賊のピックは役に立つかも。
モンスターの強さと経験値のバランスが一番良いと思うのは、個人的には♯1ですかね。
ただ、LOLは♯1・2と比べてモンスターの強さのインフレが激しくないので、
あれぐらいのバランスでもいいなと思ったりします(序盤が大変だけど)

ドラクエⅦのベホマズンは、習得するだけでも価値があります。
ドロップ率の低い転職アイテムをコツコツ集めて転職するか、
小さなメダル110枚の褒美(一品物)を使って一気に成り上がるかは自由です。
ドラクエⅦの世界に散らばる小さなメダルは全部で119枚、全ての褒美を頂くには110枚必要、
取りこぼすと入手不可能になるメダルは119枚中16枚です(厳しい…)
私は一品物のアイテムを使いたくないので、地道にやっていますが…
 

石も売れればまた評価違ったかも

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年 6月 1日(日)21時46分42秒
返信・引用
  >ROYAL MACESさん
あ、しまった。
UMAではなくてUWAでしたね。失礼しました~。
一旦転送済みのキャラは他のシナリオに戻してレベルを上げても
そのままのレベルで使えるのでしたか。LOLはとにかく経験値が稼ぎにくいので便利そう。

ベホマズンってやたらMPを消費したイメージがありますが
7ではたったの20なのですか。この上さらに賢者になれば減るって…


>ウィザードリィの玄室さん
聖なる鎧拾えて良かったですね。
実は回復の指輪の方が出にくかったりします。
マイルフィックやレイバーロードなどのお宝が一番いい敵は
回復の指輪と破邪の指輪だけ落とさないんです。
グレーターデーモンやポイゾンジャイアントなどの2番目にお宝がいい敵なら落とすのですが
確率が低いので結果なかなか拾えないというい事に…
そしてレア指輪拾ったときに破邪の指輪だった時のこのやるせない気分。
 

Re: >ウィザードリィの玄室さん

 投稿者:ウィザードリィの玄室  投稿日:2014年 5月27日(火)07時22分8秒
返信・引用
  > No.4025[元記事へ]

めいさんへのお返事です。

> はじめまして、こちらでお世話になっている『めい』と申します。
> どうぞよろしくお願いします。
>
> >悪のロードに聖なる鎧を装備して呪いは嫌ですよね。
> 細かすぎるツッコミになり恐縮ですが、
> こと三種の神器において性格の影響があるのは手裏剣(悪専用)だけです。
> なので悪の侍、悪のロードでも村正・聖なる鎧に呪われる事はないはずです。
> うちのFC版PGのキャラクターは問題ありませんでした。
> 『得物屋24時』様でファミコン版のデータを調べても、性格専用なのは手裏剣のみのはずです。

めいさんへ。

どうもありがとうございます。情報ありがとうございました。

http://wizardrymania.blog.jp/

 

>ウィザードリィの玄室さん

 投稿者:めい  投稿日:2014年 5月27日(火)00時51分5秒
返信・引用
  はじめまして、こちらでお世話になっている『めい』と申します。
どうぞよろしくお願いします。

>悪のロードに聖なる鎧を装備して呪いは嫌ですよね。
細かすぎるツッコミになり恐縮ですが、
こと三種の神器において性格の影響があるのは手裏剣(悪専用)だけです。
なので悪の侍、悪のロードでも村正・聖なる鎧に呪われる事はないはずです。
うちのFC版PGのキャラクターは問題ありませんでした。
『得物屋24時』様でファミコン版のデータを調べても、性格専用なのは手裏剣のみのはずです。
 

ハタモトを倒して+1回復

 投稿者:ウィザードリィの玄室  投稿日:2014年 5月26日(月)21時48分11秒
返信・引用
  Marutaboさんへ

こんばんわ。コメントに感謝です。

地下10階でハタモトを倒したら聖なる鎧が出ました。

FC版の場合、ヒーリング+1で役に立ちそう。

回復の指輪の方が出にくいような気がします。悪のロードに聖なる鎧を装備して呪いは嫌ですよね。

http://wizardrymania.blog.jp/

 

久々にメインデータの確認

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2014年 5月25日(日)22時59分42秒
返信・引用 編集済
  >Marutaboさん
UMAだと未確認生物になっちゃいます(笑)
特性値が落ちまくる、もしくは上がりにくいというバージョンはよく聞きますね。
まあ、後者ならドレイン食らってからMALORという手も…
羨ましいのは、PC88版(もしかして98も?)のLOLですね。
一度転送してしまえば、他のシナリオで修行させて再度LOLに戻しても弱体処理が無いとか。
あっ… でもデュプリケイトディスク作成に恐ろしく時間が掛かるそうなので…

主人公がベホマズンを習得した瞬間です。
しかし、これぐらいのレベルになれば、あまり使う機会は無いかも。
お世話になるのは神様戦ぐらいですかね。
Ⅰ~Ⅵに比べて消費MPが少ないのはありがたいです(賢者なら12で使える)

KODの微妙アイテム(失礼)の発掘数を確認してみました。
ドーピング・転職アイテムは序盤こそありがたいものの、
全員が希望の職業に就いて特性値もほぼオール18になると…
宝箱の中身が『?石』のみとかだったときのガッカリ感…(笑)
 

IBM-PC版でも特性値は落ちまくるらしいです

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2014年 5月25日(日)20時47分45秒
返信・引用
  >ROYAL MACESさん
UMA、名前は聞いたことありますがなかなか激しい仕様になってますね。
呪文習得のバグのほかにも他機種ではあまり見ない特徴が盛りだくさんです。
中でもレベルアップのたびに特性値が落ちまくるのは…恐ろしい。

ベホマズンといえば勇者の専売特許のイメージですが
DQ7ではモンスター職専用の習得呪文なのですか。
ダンビラムーチョ…カラムーチョが食べたくなるかも(笑)


>ウィザードリィの玄室さん
はじめまして、管理人のMarutaboです。
プレイし始めてから20年以上になりますが本当に飽きが来ないゲームですね、ウィザードリィって。
きっと一生モノのゲームなのかもしれません。
更新頑張ってください。
 

Re: 私はLOL好きですけどね

 投稿者:ウィザードリィの玄室  投稿日:2014年 5月20日(火)08時44分39秒
返信・引用
  > No.3999[元記事へ]

ROYAL MACES さんへのお返事です。

> >クリス_NKさん
> 個人的には、最高のWizardryは狂王の試練場、その次にLOLが好きなんですけどね。
> 理由は単純です。初WizardryがFC版1、その次にプレイしたのが2ですから、
> 初プレイがリルサガだったKODよりも思い入れが強いのかも。
> やはり、最上階に♯1やKODほど強烈なモンスターがいない、
> レアアイテムにパッとした物が無い(忠実な移植の場合)という点がイマイチ、
> という風に思う方が多いのかもしれません。
> たしかにリルサガでも、アイテム・モンスター図鑑コンプは一番楽ですし。
> 2パーティ作るのは、個人的には楽しいですが、面倒に感じる方もいらっしゃるでしょうしね。
> FC版のLOLを初めてプレイしたときは、その完成度の高さに感動したものですが。
>

結局、FCのLOLのできは悪くないが、狂王の訓練場とダイヤモンドの騎士の出来がよかったのでかすんでみえる・・・と思ってしまいますよね。

http://wizardrymania.blog.jp/

 

Re: ファミコン版では不可能だけどリルサガなら(LOL)

 投稿者:ウィザードリィの玄室  投稿日:2014年 5月20日(火)08時37分56秒
返信・引用
  > No.4000[元記事へ]

ROYAL MACES さんへのお返事です。

> 戦闘中に『あること』をすれば、ひとつのパーティでクリアできるかもしれませんね。
> 属性が違っても水晶を持つモンスターが現れるかどうかまでは未確認ですが、
> 多分大丈夫じゃないのかな…
>
> たまたまステータス確認したら経験値にビックリ(記念撮影・笑)

個人的にLOLの楽しみはかっこいいクルセイダーロードのグラフィック鑑賞かな?

十字軍の戦士の英雄的なグラフィックに脱帽!

http://wizardrymania.blog.jp/

 

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