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続考案中....

 投稿者:流楠  投稿日:2019年 1月13日(日)23時29分48秒
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  とりあえず、作る武具は使う4クラスの基本武具とサガ的パンチ(カイザーナックル)だろうか
U1をある程度模している割には取り扱うクラスはU4以降の[FIGHTER/RANGER/BARD/WIZARD]だったり
まず制作心境上、GBC版DQ3とFC/GBC版U3で活躍させる予定の面子も含めて
自作SDマスコット戦士達を使って3Dダンジョンゲームを遊びたいのも動機にありますが

そうえいば、こちらのFC版DQ4の縛りプレイの第五章でも
馬車が手に入るまで普通に進行するのは仕方ないですね。
裏切りの洞窟をどれだけスムーズに攻略できるかが肝、だがまだ第二章のカメレオンマン戦だ


>マルタボーさんへ
>>閉鎖までにあと1~2枚
絵のスタック溜まっていると消化したくなりますしね、残り一~二枚も楽しみです。
こちらはブログTOP絵の更新の目処立たないとか、体調や絵へのモチベが関わってなんとも難しいところです。

>めいさんへ
>>キングレオ戦って勇者必須でしたっけ?
ええ、ライアンと話した時にパーティに勇者がいないとシナリオが進行しないのです。
無論ここが最大の鬼門なのは言わずもがな
トルネコでは超不利な相手で勇者は羽根付き帽子を見ているだけなので実質2対1というビジョンが浮かび上がり大変なことに

>>鬼門は大灯台だと思います、“勇者/ミネア/ホフマン”ですからね(^_^;)
きっちり縛っているのと五章序盤でメンバーが少ない以上
まさに勇者の腕の見せどころですね、あとはホフマンのパンチ力次第。
しかもメタル狩りボスの灯台タイガーと炎の戦士もLVで上から殴ると....
私の購入したFC版FF4での聖水のメタル系貫通は実際に試さないとわかりませんが
もしこれが通用したらカジノコイン購入額オーバーフローと共に使うかもしれない、です。
(キングレオで何十戦もして勝てず詰めばまずコイン購入額バグの開放フラグが立つ計算)

https://felloshiphackandslash.blogspot.com/

 
 
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