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>Marutaboさん

 投稿者:めい  投稿日:2016年 2月25日(木)18時07分42秒
返信・引用
  サイト開設16周年、おめでとうございます。
やばいです、早いです(笑)
昨年もこんな事を言ってた気が…、早すぎますね、時間が経つの。

>安定したプレイ習慣をつけるには夜より朝
イキナリめっちゃハードル高い(^_^;)、かといって夜プレイは寝落ちばっかだし。
来年度から少し身辺が落ち着きそう(希望込み)なんで、
Wizの再起を最優先でゲームしなくちゃですね~。
定期的にポツポツとでも話題が作れたらと思っています。

ではでは、お体に無理の無きよう、マイペース運営を応援しております(^_^)b
 
 

今年もご訪問ありがとうございました

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2015年12月31日(木)11時25分1秒
返信・引用
  >めいさん
私の方もプレイ時間の減少がわりと深刻な感じです。
回数ベースでは去年と比べても1割、最盛期と比較すると4分の3くらいまで落ち込んでしまっています。
安定したプレイ習慣をつけるには夜中よりは朝の方がいいのかもしれませんが、
朝の時間はたとえ10分でも貴重ですよね…。

個人的に多忙の波をもろに被っていると思うのはゲームプレイより絵が描けなくなったことです。
今年も年賀状絵は絶望的な模様…(図案考えるところまではやったのですが)。

ブラウン管テレビ、私のところでもまだ稼働してます。
’01年製なのでまだしばらくは大丈夫かも(笑)
 

'15年のしめくくり

 投稿者:めい  投稿日:2015年12月23日(水)16時14分4秒
返信・引用
  ちと早いですが(^_^;)
今年はホント駄目だったぁ~、忙しすぎてほとんどRPGがプレイ
できなかった、マリオ3やテトリスを数十分がせいぜいでした。
「せめて復活の杖でも」とふとんの中でGBCの電源を入れるんだけど、まぶたが重いのなんの…
電源つけっぱで翌朝になる程度ならまだしも、Wizで居眠り運転は危険すぎる。
歳を重ねると好き放題ゲームできるはずだったのに
体がついてきませんね(笑)、生活もある訳ですし。
Marutaboさん、チクチクWizをプレイできる秘訣をご教授くださいm(_ _)m

あと、どうでもいい話ですが、ブラウン管テレビが逝きました( ;∀;)ブワッ
調べてみると'97年製、20年ぐらいはもってくれよぉ~。
一応、実家に予備はあるものの取りに行くヒマがナッスィンッ!!
「貧乏めいにブラウン管テレビ恵んでやるよ!」
って菩薩のごとく心の広い方はコチラの宛先まで…
(  ̄▽ ̄)つ[日本国 カシナートの県 ファミ村~~~]

ではでは、皆さん良いお年を。
 

(飲酒プレイは)ダメ、ゼッタイ。

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2015年12月20日(日)23時04分5秒
返信・引用
  >クリス_NKさん
何とも痛ましいですね…
やはり車の運転と同じく「飲んだら潜るな、潜るなら飲むな」の精神で臨まなくては、でしょうか。

リルサガとGBC版の難度比較、なかなか興味深いですね。
GBC版はボーナスの振り直しが容易なので、
作成時に粘ることが前提なら特性値の上りの悪さもカバーできるような気がします。
転職は諦めないといけませんが…
 

酒気帯び冒険者

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2015年12月 6日(日)18時17分17秒
返信・引用
  今、私も少しずつながらGBC版#1をプレイしています。
幸運なことにGB版の1~3と外伝1~3とを手に入れることができまして、
今本編も外伝も1を並行してやっているわけなんですけれども、
先日、ちょっと酔っぱらった勢いでプレイしたんです、#1ことPGを。
後日、続きをやろうとして立ち上げたら…
まず司教がいなくなっている、さらに侍のACがやけに高い…
確認してみたら、なんと!
 1.司教がロストしてた。
 2.それに伴い、なぜか司教が持ってた村正と君主の聖衣も一緒に荼毘。
 3.その他、回復の指輪とか、かなり貴重なアイテムも棺桶に放り込んだ。
というとんでもないことが発生してました。
酒気帯びで車を運転したらその時点で免許取り消しですが、
酒気帯びでダンジョンに潜るとそれ以上の取り返しがつかないことになり、
あのハイプリースト老師(#1の)からありがたくいただき奉った村正など
貴重なものをごっそりなくす、キャラクターは失ってしまう、など、
「あ゛ーーーーーーーーーっ!!」ということになるという…。

ちなみにその後侍もロストしました。
原因はKADORTOを無茶して使ったからで…
GBC版に総じて言えるのが特性値の伸びの悪さですが、
こと生命力だけは何とか伸びてほしいと常々思っています。
難度としてはリルサガとGBC版のどちらが低いのか…
私もどちらとも言い切れずにいます。
MAKANITOとLAKANITOが使いやすいけど特性値が上がりにくいGBC版、
割と特性値の伸びはいいけど無効化対象が広いリルサガと、
どうなんでしょうか?

http://chrisnk.la.coocan.jp/

 

禁酒じゃないのがミソ(笑)

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2015年 9月20日(日)18時40分53秒
返信・引用
  >めいさん
「こんな貧相な髭でこのマルタボーが表現できるかー!」
と本人はお怒りというウワサ(笑)
ちなみに女の子も作れるみたいですが…
石の中ガールズ全員参加拒否しましたとさ。
 

禁煙(笑)

 投稿者:めい  投稿日:2015年 9月 7日(月)08時18分44秒
返信・引用
  『植田まさし風ジェネレータ』、激アツですね(≧∀≦)、腹痛い…
どう見ても妻子持ちのオッサン、腹巻きが似合いすぎてる(笑)
 

ご覧いただきましてありがとうございます

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2015年 8月23日(日)18時31分14秒
返信・引用
  >めいさん
アイリンとリディアはすぐこれだ!って感じでまとまりました。
難しかったのはマハミィですね。どうしても子供っぽくなってしまって…
そうか、これも体型が貧乳固定だからだ!!(笑)


>クリス_NKさん
キャラメイクファクトリー、いろんなパーツがあって色々いじっていて楽しいです。
服装や髪形によっては男の子っぽく作れるような気もしますが、
マルタボーのような髭オヤジは絶対無理~(笑)
 

ガールじゃないだろ(笑)

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2015年 8月17日(月)12時06分22秒
返信・引用
  キャラメイクファクトリー、また興味深いツールですね。
*シヴァ*さんが描かれたものともまた違っていますし。
こういうの見ると私もやりたくなってきます。
個人的には男の子も作れればいいかなーなんて思ってますが、
その辺は創意工夫で何とかなる…といいなー、っていうところでしょうか。

#仲間はずれかよ
 …「ガールズ」ですからねー。
 ってか、ひげつけたりってたぶんないですよね。

http://chrisnk.cocolog-nifty.com/ahodayo/

 

石の中ガールズ in CMF

 投稿者:めい  投稿日:2015年 8月16日(日)21時10分9秒
返信・引用
  マルタボー
仲間外れかよ!?
に吹いた(笑)、確かにマルタボーも見たかった…男性はできないのでしょうか?

めい
「アイリンとリディアの再現度がすごいな、もう“まんま”だよ(^_^)」
メイ
「本当に(^_^)、マハミィとコロナもすごく素敵♪」
ジル
「うふふふふ…♪」
めい
「また…(^_^;)、リディアの画像を保存するのに必死!」
メイ
「でも…、心なしかアイリンの表情が悲しそう。」
めい
「女心をわかってないね、メイ( ̄▽ ̄)チッチッチ
 これはだね、アイリンのひかえ目な胸がこの洋服に
 よってよりハッキリとわかるから、
 それが悲し…(゜o(○=(゜ο゜)oアイリン」
メイ
「女心をわかってないの、私じゃないと思う…(^_^;)」
 

ディンギルのは色々と壊れてましたね

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2015年 8月 2日(日)19時29分38秒
返信・引用
  >クリス_NKさん
ディンギルのサイデルは恐ろしく強かったですね。
こいつとティラノサウルス(大群で出てきて首ポンポン飛ばしてくる)の
おかげで3階よりも2階の方が手ごわい気がします。
それ相応のレベルがいりますが、ディスペルが一番確実かも。

ジルワンと言えば、実は初代~LOLでも即死ではなく
ダメージ制だという話を聞いたことがあります。
LOLまでは呪文で倒した場合ダメージが表示されないのと
ジルワンは最低ダメージが高くて耐えきれるモンスターがいないため
即死系に見える…のだそうです。
 

本当にサイデルが恐ろしいのは…

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2015年 7月27日(月)14時56分3秒
返信・引用
  サイデルの初出はKODで、地下6階に出てくるモンスターの中でも
特に魔法力に優れてて、TILTOWAITをぶっ放しますけど、
サイデルの恐怖が最大の境地に達したのはやっぱりDIMGUILですね…。
TILTOWAITなんかかわいいもので、4レベルドレインに致死ブレス標準装備、
しかも必ず複数体(2体~6体、大概は2列)、しかもHPが2000アップという
まさにこの世の地獄を集めきった布陣なので、遭いたくないモンスターの中に
どうしても入ってしまいます。
外伝ではおなじみになってますね、どういうわけか…。

まあ、アンデッド系なのでZILWANというのが手なんですが、
無効化能力もありますし、DIMGUILではZILWANがダメージ制になってて
アンデッド即死じゃないだけに、相当泣きを見ると思いますです。
不幸中の幸いなのが鎌で首が飛ばないことなんですけどね。

http://chrisnk.cocolog-nifty.com/ahodayo/

 

サイデルが道をふさいでる(寒い

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2015年 7月26日(日)21時48分20秒
返信・引用
  >めいさん
Wizシリーズでも鎌って珍しい気がしますね。
斧があればそっちにしたのですが、TR1では出てこないのが残念です。

サイデルはTR1でも出てきてティルトウェイトもぶっ放してくる
超おっかない敵なのに草刈り鎌ではあまりにも威厳というものが…(笑)

マルタボーはデスアックスや信長の鎧といった呪われアイテムも自在に使いこなすので、
アイリンの呪いケーキも何てことないですよ! …たぶん!!
 

ハーベスター

 投稿者:めい  投稿日:2015年 7月20日(月)20時49分37秒
返信・引用
  発掘、おめでとうございます(^_^)
鎚や鎚矛といったいわゆる鈍器系以外の武器にあまり興味無かったのですが、
ここ数年、鎌の様な特殊な形状の武器も好きになりつつあります。
歳を重ねるとコロコロ好みが変わりますね、食べ物みたいに。
自作の重戦斧での【まき割りダイナミック】が似合いそうな
マルタボーですが、ハーベスターでも大活躍する事でしょう。

めい
「強力な武器を発掘したお祝いに、私からマルっちへ今後の活躍も期待して一発芸を♪
 (ジルに肩車してもらい、めいの背後からヂミーが跳びつき腰に脚を回して自分はめいに
  隠れる様にくっつき、めい・ヂミー共に両手に1つずつ雑草刈り用の鎌を持って…)
 サイデル!(ドヤァ)」
マルタボー メイ
「……………。」
めい ジル ヂミー
サイデ…
メイ
「聞こえてるわよ!(笑)、くだらなすぎて引いてるのよ(^_^;)
 …まあ練習したんでしょうけど、それ…ジルいる?
めい ジル ヂミー
( ̄□ ̄;)ガーン!!
アイリン
「ハイハイ♪、出しものも終わったしお茶にしましょう!
 マルちゃんの為にケーキ作ってきたのよ、チョコレートで大きく“祝”って書いたんだから!
 はい、“祝”の所はマルちゃんね(^_^)」
マルタボー
「おぃーー!!、なんだよ“”って!?、祝う気無いだろ!!」
アイリン
(* ̄ー ̄)ニヤリ
メイ
「ちょっとー!?、ダメよアイリン、バカトリオサイドに行っちゃー!(^_^;)」
 

露出度下がったのにいやらしさアップ(笑)

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2015年 7月 5日(日)21時41分35秒
返信・引用
  >クリス_NKさん
GBC版は知恵が高くなるとダメージにボーナスが付くようです。
知恵18と20だと目に見えて変わってるのがわかりますね。
あと特性値がホント伸びにくくなっています。
全部の特性値が上限値になるのがレベル60なんてのはザラで
レベル100近くになってもまだカンストしないなんてこともあったりします。
転職するのも大変ですが、してからのリカバリーが大変そうです。

善パーティでもロルトのダメージ大きいですか~。軽減できるアイテムがあればいいのですが。
サッキュバスはマバディもありますし、呪文だけで倒すのが難しいので
他にモンスターがいるとかなりしんどい戦いになりますね。
 

LORTOに限ったことではないんですが

 投稿者:クリス_NK  投稿日:2015年 6月30日(火)14時07分6秒
返信・引用
  ご無沙汰してます。
私もあれから運よくGBC版#1を手に入れることができまして、
それで一通りやってみたんですけれども、
全般的に呪文の威力がかなり高いように感じました。
私のパーティーは中立・侍、善・戦士、善・僧侶、中立・盗賊、善・司教、善・魔術師、
まあ最終的にロードを作ろうかしらと思ってたわけなんですが、
一向に特性値を満たしてくれないという状況になってます。
とりあえず一番レベルの高い僧侶がLV32という状況にはなっているものの、
転職までは相当時間がかかりそうです。

本題ですけれども、確かに呪文のダメージがかなり高い感じです。
LORTOのダメージがかなり高いというのは私も感じました。
善パーティーでも50前後のダメージをたたき出されてしまいまして、
そのせいでサキュバスが相当いやんばかんに感じられました。
MADALTOやLADALTOでもその傾向はかなり出てますね、どういうわけか。
炎の杖とかを持ってなかったらもっとダメージいっちゃうんだろうなーと。

http://chrisnk.cocolog-nifty.com/ahodayo/

 

そういえば見たことないかも

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2015年 4月26日(日)19時54分38秒
返信・引用
  >ROYAL MACESさん
一発作成だと狙った職業にあった種族でないと生命力や素早さにボーナス回す余裕ないですね。
忍者はレベル4にならないとクリティカル出ないのですか。初耳でした。
 

ノーリセットプレイとリセット有りプレイ…

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2015年 4月16日(木)01時15分52秒
返信・引用 編集済
  >Marutaboさん
奇襲することもされることもなく、イーブンでの戦いでした。
実はTILTOWAITがワードナにヒットして、大きな被害なく倒せましたよ。
因みに、私が初めてノーリセットプレイしたときの別データでは、
前衛の装備は↓の画像のような感じでした。忍者はシナリオ♯3からのトレードです。
ノーリセット故にキャラクターメイクも一発勝負ですので、
いつものヘタレプレイのように全員人間という訳にはいかなかったですね。
このときは、エルフはボーナス19が運良く出たので、侍にした覚えがあります。
いずれ(と言っても未定)、このデータでシナリオ♯2(もちろん、ノーリセット)もやるつもりですが、
今のレベルではいつ全滅させられてもおかしくないなぁ((((;゜Д゜)))
因みにワードナを倒すまでのパーティ全体の死亡回数は、戦士が二回(どちらもクリティカル)、
あと、画像にはありませんが、地下6階で修行中に魔術師がハイプリーストのバディで二回殺られました。

今回は(いや、今回もですね)、ワードナの部屋に行く道中でシールド+3を入手できたんですよね。
忍者のACが-6なのは、そのおかげです。

ところで、忍者のクリティカルって、やはりレベル4から発動するのでしょうか?
いつも初クリティカルを見るのはレベル4になってからなんです。
レベル3以下ではお目にかかったことがないですね。
 

1×1の部屋で36体のモンスターが出るゲームではありますが

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2015年 4月15日(水)20時58分53秒
返信・引用
  >クリス_NKさん
マイティオーク、タダでさえでかそうなのに次々仲間呼ぶものだから
玄室内は切り倒したのも含めてどれだけすごいことになっているのやら、って感じですね(笑)

マッピングソフトの紹介、ありがとうございました。
試してみましたがなかなかよさそうですね。ぜひ使ってみたいと思います!

>ROYAL MACESさん
そういえばリルサガではワードナの営業時間は3時まででしたか。
勝負の行方はいかがでしたか。忍者のクリティカルでワードナを倒すと格好良さそうですが。
シールド+2は狙って拾おうとするとなかなか大変ですね。
手早い入手おめでとうございます。
 

こんなに早く見つかるとは

 投稿者:ROYAL MACES  投稿日:2015年 4月11日(土)17時01分5秒
返信・引用
  LATUMAPICを使っているにも拘らず、これだけの打倒数でシールド+2を入手しました。
本当に運がよかったです。
以前、シナリオ♯2でレベル999まで育てたときのデータでは、
コイツには苦労させられましたからね。
しかし、アイテムコンプリートまでの道は険しい…
 

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