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SFC版WizBCFのバグ調査を大分休んでいたのを思い出す

 投稿者:流楠  投稿日:2017年10月30日(月)11時33分29秒
返信・引用
  しくじって作ってしまったデータALL0バグデータも
レトロフリークの「本体操作でセーブデータ丸ごと即削除出来る=即本走に移れる」
のもありSFC版特有のカウンター射撃バグで鍵になるアイテムを作り
死者の川までいってル'モンテスとマイ・ライでバグが発生するLV30台まで上げないと……

このNPC売却バグ、PC版やSS版でもあるバグかは環境上調べられないのが惜しいです。
CHAと早業の両方が高くなるフェアリィやフェルパーの盗賊でLV30以上盗賊だと全本体で調査し易いらしいのですが。

>マルタボーさんへ
GBC版DQ3で残る作業は、TAMATIMA3(版権コラボ版)の一環という事で
U3依存のコラボイラストを…… ですが、描きかけのイラストの出来が
イマイチで描き直ししそうです。 DQ3側のキャラもGBC版U3共々PC版U3の衣装の予定だったり。
さらにFC版U3の影響で同一キャラの衣装違いがある程度出来る事に。

そうですね、レトロフリークの方は32GBのマイクロSDカードだと
パッチやスナップショットに機体&SDメモカ内セーブメモ(=QSQL)や
セーブバックアップも沢山入れる余裕がかなりあるので
SFCとGBA以外は全体的に容量がそんな感じで極端に低いのもあって未だに余裕がありますね。

>MOSSANさんへ
コイン集めがメインファクターのNewマリ2と言えば、マリオメーカーでも
[W8-3]という似た雰囲気の既成ステージがありますね。
1ステージ内にコインが900枚以上あるという大盤振る舞いなボーナスステージです。
そこから計算しても100万枚まで到達するのはいつになるやら。

DQ7のレアアイテムのドロップ率はとても低いのですが
似た傾向のMOTHER3共々、没になった64DD版のMOかMMO時前提なのを引きずっているのでしょうね。
虹孔雀と同等の魔物の心二種…… これは凄い、やはりMOのDQ9やMMOのDQ10に同等のレアアイテムがある感じですかね。

http://cardwizards.blogspot.jp/

 
 

久々にデータを確認してみました

 投稿者:MOSSAN  投稿日:2017年10月23日(月)13時12分30秒
返信・引用 編集済
  自分で思ってるよりも、そこそこの努力はしていたみたいです。
リルガミンサーガのデータの入っているメモリーカードは複数ありますので、
一つずつ確認してみたら、これが一番の良データでした。
回復の指輪を全員に持たせようとすれば、No.33~50のアイテムは、
やっぱり200個を越えてしまいますね。
プレートメイル+2は250個以上ゲットしてるのに、シールド+2の少ないこと…

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974

 

厳しすぎる…(ドラクエⅦ)

 投稿者:MOSSAN  投稿日:2017年10月22日(日)21時50分19秒
返信・引用 編集済
  >Marutaboさん
因みに、“鉄のオノ”の出現率が300/32768、“まどうしの杖”は600/32768だそうです。
しかも出現しただけではダメです。神経衰弱を成功させないと、全ては水の泡…
1プレイ当たり、100コインの神経衰弱です。
もう1ランク上のカジノの神経衰弱(1プレイ500コイン)ですと、
“にじくじゃくの心”は36/32768の確率で出るそうです。
戦ってドロップを狙うなら、確率は1/1024… カジノとどっちが早いかな?

二枚の画像は、ドロップ率1/1024のアイテム入手の瞬間です。

以前も述べたかもしれませんが、リルガミンサーガのレベル999のデータは、
全レアアイテムを20個以上発掘しています(シナリオ♯2)
↓記事にするだけでも大変…

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974/e/bbcc9400435a25e412a4970101561462

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974

 

たぶんFC版Wizではこれが一番出にくい組み合わせ

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2017年10月22日(日)19時54分21秒
返信・引用
  >MOSSANさん
5/32768とはすごい低率ですね。
FC版3部作ですと1階に出てくるマジシャンが真っ二つの剣を落とす確率
(0.1×0.05×1/16=1/3200)のさらに半分って計算ですね。オドロキです。
この豪運なら回復の指輪もすぐ出そうな気がしますが(笑)

ちなみに同じような強さのマジシャンと破戒僧、
アイテムテーブルは一段階違っていたりします。この差は一体…
 

たまには

 投稿者:MOSSAN  投稿日:2017年10月18日(水)21時56分23秒
返信・引用
  >Marutaboさん
>流楠さん
やっとリルガミンサーガのアイテムをコンプしましたので、ちょっと寄り道しています。
100万枚貯めるには何年掛かるかな~?

二枚目の画像は、ドラクエⅦに於ける、出現率が5/32768のアイテム入手の瞬間です。

そろそろリルガミンサーガのシナリオ♯1を再開せねば…(回復の指輪出てくれ~!)

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974

 

また1か月開けちゃいました

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2017年10月10日(火)02時23分16秒
返信・引用
  そういえばここ最近ゲーム全然買っていないことに気付きました…
買ってもやる時間ない、というのもありますが。

>流楠さん
耐性つけてもダメージ0になりませんしね。
HPはいくらあっても困りません。「タフすぎてそんなはない」です(←ゲーム違う…笑)

レトロフリーク、たくさんゲームデータ入れるとすぐメモリ一杯になりそうですね
…って、昔のゲームだと容量小さいからそんなに困らないのかも。
例えばFC版#1で2メガBit=256KBですしね。ちょっと大き目な絵クラス。
 

今回の最終追加物

 投稿者:流楠  投稿日:2017年 9月28日(木)11時30分25秒
返信・引用
  購入:「HEY!ピクミン」「GBA版FF5」「メトロイドゼロミッション」「FC版スペランカー1」「SFC版ゴエモン3」
再入手:「メトロイドフュージョン」

これでようやく、欲しいソフトが全て揃った所なのですがこれでも
ラグランジュ・ポイントやSFC/DS版クロノ・トリガー等、値段問わず妥協しているソフト多いですね

http://cardwizards.blogspot.jp/

 

さらに追加物

 投稿者:流楠  投稿日:2017年 9月22日(金)15時16分43秒
返信・引用
  購入:「GB版ナイトガンダム1(FC版1が上手くDL出来ない為)」「MD版モンスターワールド3」
再入手:「エストポリス伝記1」「SFC版どらぼっちゃん」
正直言ってシステムに難ある(シナリオは良い)港のトレイシア以外
全部当たりですね、まさに良作と名作のまとまり。

MD版モンスターワールド4はプレミアで中古品も高くてすぐには買えずパス。
GBA版メトロイドのフュージョンかゼロミッションも後回しですね

http://cardwizards.blogspot.jp/

 

レトロフリーク用にAmazonで大量購入

 投稿者:流楠  投稿日:2017年 9月16日(土)12時04分7秒
返信・引用
  ついでに全ての物品が来るまでにエスパードリーム2をクリアしました。
久しぶりに清涼剤となる軽量級短編ARPGをやったので良い小休憩になりましたね。
ルキア「DS版FF3はAmazonで新品が安売りしていて、つい欲しくなったようだ」

購入:「DS版FF3(アルティメットヒッツ版)」「MD版無印ファンタシースター3」
   「MD版無印ファンタシースター4」「港のトレイシア」「MD版ソーサルキングダム(メサイア)」
   「ランドストーカー」「レディストーカー」「SFC/GBA版ブレスオブファイア1」「ゴッドメディスン復刻版」
   「SFC版ナイトガンダム物語1(FC版1が上手くDL出来ない為)」「SFC版エストポリス伝記2」
再入手:「SFC版ブレスオブファイア2(書き換えソフト対策)」「エスパードリーム2」「ゴッドメディスン通常版」「SFC版DQ5」


再入手用のエストポリス伝記1は購入した所からキャンセルされたので別の所から買いたい所です。
DL出来るけれど一部レイヤーが非表示で出来ないGBA版リン冒代わりにもなるMDのモンスターワールド3と4もセットで……
元々GBAのファミコンミニ自体が互換機等で全然エミュレート出来ないのですが。


>マルタボーさんへ
お久しぶりです、久々の石の中の更新お疲れ様です。
リメイク版DQ3は本当にタフガイで高HP維持大事ですね、
DQ自体防具で耐性得にくいタイプのRPGになのでHPを増強して疑似耐性得るのがかなり効果的なのもありますが。

レトロフリークはマイクロSDもあるとカードへ各ハードのソフトをDL出来るのも強みで、
一々カートリッジを本体に差さなくても良いのが手軽なのがお手軽でプレイし易いです。
ちなみに、ゲームギアとマスターシステムMK3を遊ぶには、
かなり値の張る専用コンバータが必要なので敷居がやや高いようです。

>MOSSANさんへ
コンプリートおめでとうございます!
集中している時にはアイテムが歯抜けて出ないというのよくありますよね……

http://cardwizards.blogspot.jp/

 

ようやく更新しました

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2017年 9月10日(日)20時00分36秒
返信・引用
  全然時間取れずに前回更新から5週間…

>流楠さん
お久しぶりです。
あがったラインナップではGBC版DQ3持ってます。
クリアはしたのですがモンスターメダルを集めるのが面倒でずっと放置しっぱなし…(笑)
やっぱりタフガイだと冒険が楽ですね。HPは大事です。
レトロフリークはちょっと気になってます。
一台でいろんな機種のゲームが遊べるというのは魅力的ですね。

>MOSSANさん
コンプリートおめでとうございます。
こういうのって冷却期間が必要なのかも?(笑)
 

やっとコンプリート(シナリオ♯2)

 投稿者:MOSSAN(ROYAL MACES)  投稿日:2017年 9月 5日(火)18時30分51秒
返信・引用
  久々にプレイしたら、あっさり出てきてくれました。
これで全てのシナリオのアイテムコンプリート達成です。
シナリオ♯2はレアアイテムの数が多いので、本当に苦労します…

現実の世界でもレアアイテム(ゲームブック)を入手しました( ・∇・)
だけど、プレイする時間が…(難易度が高いらしいですし)

私のPSも、稀にメモリーカードを読まなくなる時があります。
そこで新たに購入したPS-One(もちろん、中古)に差し込んでみますと、
特に問題はありませんでした。
カードだけでなく、筐体を疑ってみるのもいいかもしれませんね。

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974

 

実機、通常互換機の購入や維持は大変なので

 投稿者:流楠  投稿日:2017年 8月21日(月)15時19分22秒
返信・引用
  ルクス「やっと私達のスキットも復活だな、ルキア。」
ルキア「そうね、ここ最近軍師も体調悪くて苦しかったようでROMばかりや来れなかったようだしね。」
ルクス「夏風邪には気をつけたいな。 しかも、WinXPのネットブックのバッテリーが壊れてしまって……」
ルキア「今はサブのWin7のノーマルなノートPCで我慢しているね。」


新たに「ポケモンXD」「GBC版DQ3」「GBC版DQ1&2」を入手、「ポケモン金」再入手しました。

そして実機派の多いこちらでは、やや外道だとは思いますが、
DL対応型互換機のレトロフリークも購入して、レトロゲームライフも満喫し易くなり
メガドライブやPCEカードで目ぼしいソフトも購入視野に入りますね。


ゼリー「GBC版DQ3は全員タフガイの[戦勇盗魔]で、
    低めのレベルでもある程度戦えるようにしたようね。」
ルキア「へぇ…… エッガー衛星用キャラのオリたま版でMiitopiaやUltima3の亜系プレイだ!」
ルクス「勇者♂ソラ(ソーラーっち)、戦士♂ジーニー(ジニーっち)
    盗賊♀ドータ(ドータっち)、魔法使い♀イルミナ(イルミナっち)か、かなり攻撃的だな」

http://cardwizards.blogspot.jp/

 

新しい旅でも頑張ってくださいね!

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2017年 8月 6日(日)23時34分20秒
返信・引用
  >MOSSANさん
>一度やっちゃうと、クセになりそうです…
そうそう、あれ麻薬みたいなもので、一度知ってしまうと
もう元のプレイには戻れないのです…なんちゃって。

>てっきり私は、自動○とばかり思っていましたので…
しまった、そっちでしたか!
こういうのは普段の通勤のイメージが出てしまうのかも。
 

まさかリンクを貼っていただけるとは!

 投稿者:MOSSAN(ROYAL MACES)  投稿日:2017年 7月22日(土)23時12分12秒
返信・引用 編集済
  >Marutaboさん
>ブログ拝見しました。充実していますね!
お忙しい中、閲覧してくださって嬉しいです。

>ノーリセットはやっぱり緊張感ありますよね~そこがたまらないと言いますか(←危険)
リセット連打の私にとっては、すごく新鮮でした。
一度やっちゃうと、クセになりそうです…

>ゲームブックの記事も興味深く読ませていただきました。
ありがとうございます。
シナリオ♯2のアイテムがコンプリートできず、心が折れてしまいました。
↓少しだけウィザードリィから離れて、新しい旅を始めます。
完結するまでは、他の記事を挟まないようにしています(いつも)

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974/e/944b3c94b800ff775fbea23465ba1e15

'80年代のイギリスの作家、そして当時の訳者のセンスが感じられる作品です。
特にアイテムの名前に関しては、原文が気になってしまいます。
ゆっくりとした更新ですが、暇で仕方ない時に御覧くだされば嬉しいです。
恐ろしくインパクトのある人物(敵?)が登場するのが語り草になっている作品です。

↓私をソウルメイトと呼んでくださった方も頑張っています。

http://blog.livedoor.jp/nirva7/archives/cat_50027061.html?_f=jp

>通勤時の混雑電車
これは、ちょっとだけ予想外の御回答でした。
てっきり私は、自動○とばかり思っていましたので…
しかし、Marutaboさんの解釈のほうが、より恐怖を感じそうです(良い意味で)

>これからもよろしくお願いします。
こちらこそ宜しくお願いします。

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974

 

ブログされていたのですね!

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2017年 7月17日(月)22時43分54秒
返信・引用
  >MOSSANさん
ブログ拝見しました。充実していますね!
ノーリセットはやっぱり緊張感ありますよね~そこがたまらないと言いますか(←危険)
ゲームブックの記事も興味深く読ませていただきました。

ノベルも大作ですね! 素晴らしいです。
怪物の正体…私も大いに思い当たるので思わずニヤリとしました。
異世界の人には通勤時の混雑電車はまさに化け物、ですよね…

ご紹介いただきありがとうございました。
さっそくリンク張らせてもらいました。これからもよろしくお願いします。
 

色々ありました…

 投稿者:MOSSAN(ROYAL MACES)  投稿日:2017年 7月 2日(日)23時42分11秒
返信・引用 編集済
  >Marutaboさん
ありがとうございます。
過去の書き込みでも、子供のようにワガママな私の質問への回答など、
その感謝の気持ちは言葉では表せません。

改名の理由は、私が懇意にしている、在日米軍について語るサイトに同じ名前の方がいたのが理由です。
また、Marutaboさんとか色々な方がネットに自身の軌跡を残していらっしゃるのは羨ましい限りであります。
そんなわけで、ウィザードリィオンリーではありませんが、数年前からブログ始めました。
ブログ開設の為の心機一転の改名でもあったということです。
もし暇で仕方ない時、読んでいただけると嬉しいです。
宣伝ではなく、熟練者のMarutaboさんからアドバイスもらえたら…とか思ったり(汗)

↓数年前に達成した、♯1のノーリセットの記事一覧です。

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974/c/70dd3d3663803e32d3a29ba3f1a5a99d

↓私の数年間の軌跡です。目を引く画像がありましたら、クリックで記事に飛びます。
《石の中の掲示板》様にアップさせていただいたリルサガの画像もあります。
下手くそながら、自分なりに記事にした次第であります。

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974/images/?p=141

ゲームノベルのリプレイやってます(この分野は、マニアの方には、そこそこ好評で嬉しいです)
↓このテキストの怪物の正体ですが、おわかりになるでしょうか?(笑)

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974/e/151f838eb0e47291dfba8d3618a6b8f1?fm=entry_awp

どうしても暇な時に限り、クリックしていただけると嬉しいです(←変な日本語)
お邪魔しました…

↓あと一つが出ないので、数年放置しています…

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974

 

お久しぶりです

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2017年 7月 2日(日)22時35分41秒
返信・引用
  >MOSSANさん
どうもお久しぶりです。改名されたんですね。

私の方も何とか更新は続けていますが
頻度はがた落ちして月1,2回程度という体たらくです。
プレイ回数も明らかに減ってますしね。

PSはそろそろ動くハードを見つけるのも一苦労になりそうですね。
私も最近PS起動させてないですがちゃんと動くか確認した方がいいかも。

若返りの石、欲しくなりますね。
泉は低下する知恵と信仰心をフォローできる手段が必要でしょうか。
下がりすぎると灰になりますし(笑)
 

ご無沙汰してます(していました?)

 投稿者:MOSSAN(ROYAL MACES)  投稿日:2017年 6月30日(金)20時38分15秒
返信・引用
  Marutaboさん、お久しぶりです(過去には大変お世話になりました)
旧名はROYAL MACESでしたが、諸般の事情によりMOSSANと改名を余儀なくされました。

今でも定期的に更新されているのに、頭が下がるばかりであります。
私も数年ぶりに自身のデータを確認しましたが、まだまだ課題がいっぱいであります。
回復の指輪と僧侶の指輪のシーソーゲームetc…
何より最大の問題は、PS本体にありましたが…(また買い換える羽目に…)
ハードが壊れてプレイができないと、どうでもいいやとか思ってしまったり…
そんなわけで数年放置していました。

仕事がハード故、なかなかリルガミンサーガを起動する気は起きませんが、
また本腰を入れようとは思っています(いつになることやら)
私自身、もうジジイですので… 若返りの石が欲しいです…
いや、シナリオ♯2の地下4階にある泉に入ったほうが早いですか…

お邪魔しました。
 

「強くてニューゲーム」ならぬ「学習結果を残してニューゲーム」ってのがあれば…

 投稿者:Marutabo@管理人  投稿日:2017年 3月26日(日)22時40分24秒
返信・引用
  >流楠さん
ボス戦だと全滅しない限り再戦する機会がないので
学習しながらのAI戦闘とは相性が悪いかもしれませんね。

そうそう、リメイク版だと初めから最適な行動を選択するようになったのに
クリフトに限っては効かない敵でもランダムでザキ唱えるみたいですね。
作戦の指定がパーティ全体→キャラごとになったこともありますし
クリフトは操作して使え!ってことかも(笑)
 

SFC版DQ5/DQ6のAIは最初から賢い上に三回の戦闘で全てを学習するとか

 投稿者:流楠  投稿日:2017年 3月14日(火)10時23分46秒
返信・引用
  Miitopiaではふりかけと安全地帯での援護と主人公以外全く操作出来ない代わりに
AIのダメージ計算能力の高さ、ターゲットと技の場面即切り替え可と
ダメージを与えない状態異常技はボスで使わない点は共通の賢さで強みですし、
中堅AIのクラスではほぼ無駄行動しない上に
火力と耐久力が高くビンタ系自動技とかばうが優秀な戦士が一つ飛び抜けていたり......
一応はAIの珍プレー好プレー模様の写真をとるゲームでもあるので
耐久力が低いのでほぼ毎回強烈な
攻撃魔法を連打してほしいアイドルと姫以外は案外あまり気にならなかったり

やはり、補助職がAIでは使い勝手悪いのは
RPG史ではFC版DQ4の頃から変わってないようですね。

>マルタボーさんへ
FC版DQ4では0段階目の行動傾向と
学習LVUP率から最もAIらしい代わりに
ほぼ一段階から二段階で学習が留まりがちで0~一段階目でも行動がぶれ難い
攻撃一本のライアン、アリーナ、マーニャの使い勝手が格段に良いようですね。
ザキ魔のクリフトの行動は定形AIのリメイク版では成長しない分逆に酷くなっているとか
(それでも『命令させろ』がある分まし?)
PS1版DQ7/DQ4とPS2版DQ5は定形AI化したての作品なのでユーザーに『命令させろ』をなるべく使って欲しいとか?

Milropiaでの風邪予防は、宿屋へ選抜する冒険者をソロかコンビにして細々と探索してもらうしか無いようです。
 

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